◆Cobblemon Wiki

애드온 제작

화석 파일

서문

fossils 폴더의 JSON은 fossil machine에서 복원될 포켓몬을 제어합니다. 이 파일들은 어떤 아이템을 화석으로 볼지, 해당 화석을 기계에 넣었을 때 어떤 포켓몬을 만들지 지정합니다. 게임 안의 원하는 포켓몬과 아이템을 간단히 선택하는 짧은 파일입니다.

파일 및 폴더 형식

아래는 fossil.json을 데이터 팩 안에 배치하는 예시입니다:

폴더 구조

  • (애드온 name)
    • pack.mcmeta
    • 데이터
      • cobblemon
        • fossils
          • .json

화석 구성 설명

화석 파일은 로드된 어떤 포켓몬 종이든 fossil machine에서 나오도록 선택할 수 있습니다. "result" 줄은 /pokegive 또는 /pokespawn 명령어처럼 작동하므로, 레벨이나 리전 폼 같은 다른 데이터도 포함할 수 있습니다. “화석” 역할을 할 아이템은 최대 3개까지 선택할 수 있습니다.

arctozolt 화석 파일의 구성은 다음과 같습니다:

{
 "result": "arctozolt",
 "fossils": [
   "cobblemon:fossilized_dino",
   "cobblemon:fossilized_bird"
 ]
}

화석 파일에 대한 추가 정보는 다음과 같습니다:

  • result 포켓몬이 존재하지 않거나 오타가 있으면 로드된 모든 종 중에서 무작위로 종이 선택됩니다.
  • result는 포켓몬을 생성하는 명령어처럼 작동하므로 색이 다른 포켓몬이나 특수한 특성을 가진 포켓몬도 생성할 수 있습니다.
  • fossils는 수상한 모래나 자갈 블록에서 나오는 아이템일 필요가 없습니다. 게임의 어떤 아이템이든 사용할 수 있습니다.
  • fossils 목록은 NBT 데이터를 지원하지 않습니다.

화석 예시

아래는 자신만의 포켓몬을 생성하는 데 틀로 사용할 수 있는 화석 파일 예시입니다.

  • 두개도스 (Cranidos)’ fossil 파일:
{
 "result": "cranidos",
 "fossils": [
   "cobblemon:skull_fossil"
 ]
}
  • 레벨 10 색이 다른 포리곤으로 생성되는 커스텀 파일:
{
   "result": "porygon shiny=yes level=10",
   "fossils": [
       "cobblemon:upgrade",
       "cobblemon:dubious_disc",
       "cobblemon:rare_candy"
   ]
}

Addon Creation

튜토리얼

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Asset Files

리졸버 구 Poser 신 Poser 소리

데이터 Files

종 종 특징 종 특징 할당 종 추가 스폰 Detail Presets 스폰 Pool 월드 화석 Datapackable Move Effects

Properties

행동 스폰 조건 발전 과제