| 분류 | 설정 | 기본값 | 최소-최대/옵션 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| 포켓몬 | maxPokemonLevel | 100 | 1-1000 | 포켓몬이 도달할 수 있는 최대 레벨입니다. |
| 포켓몬 | maxPokemonFriendship | 255 | 0-1000 | 최대 친밀도 값입니다. |
| 포켓몬 | announceDropItems | true | true/false | 야생 포켓몬을 쓰러뜨려 떨어진 아이템을 플레이어에게 알릴지 여부입니다. |
| 포켓몬 | defaultDropItemMethod | on-entity | on-entity/on-플레이어/to-inventory | entity: 죽는 엔티티가 있으면 그 엔티티 위치에 아이템을 드롭합니다. 없으면 드롭 위치로 해석된 좌표에 드롭합니다. 플레이어: 드롭을 일으킨 플레이어가 있으면 그 플레이어 위치에 아이템을 드롭합니다. 없으면 드롭 위치로 해석된 좌표에 드롭합니다. inventory: 아이템을 플레이어 인벤토리에 넣고, 인벤토리가 가득 차 있으면 바닥에 드롭합니다. 드롭을 일으킨 플레이어가 없으면 드롭 위치로 해석된 좌표에 드롭합니다. |
| 포켓몬 | ambientPokemonCryTicks | 1080 | 포켓몬 울음소리 사이의 틱 간격입니다. (현재 미사용) | |
| 포켓몬 | experienceMultiplier | 2 | 경험치 계산에 적용되는 추가 경험치 배율입니다. | |
| 포켓몬 | displayEntityNameLabel | true | true/false | 포켓몬 위에 포켓몬 이름을 표시할지 여부입니다. 발견하지 않은 경우 ???로 표시됩니다. |
| 포켓몬 | displayEntityLevelLabel | true | true/false | 포켓몬 위에 레벨을 표시할지 여부입니다. |
| 포켓몬 | displayNameForUnknownPokemon | false | true/false | 포켓몬이 플레이어의 포켓몬 도감에 등록되어 있지 않을 때 ??? 또는 포켓몬 이름 중 무엇을 표시할지 여부입니다. |
| 포켓몬 | displayEntityLabelsWhenCrouchingOnly | false | true/false | 플레이어가 웅크리고 있을 때만 포켓몬 라벨을 표시할지 여부입니다. |
| 포켓몬 | shinyNoticeParticlesDistance | 24 | 색이 다른 포켓몬을 소리와 자막으로 알림 받을 플레이어 주변 범위입니다. | |
| 포켓몬 | captureCalculator | cobblemon | cobblemon | 포획 계산기의 ID입니다. 다른 모드가 추가할 수 있습니다. ID가 없으면 기본 포획 계산기를 사용합니다. |
| 포켓몬 | playerDamagePokemon | true | true/false | 플레이어가 일반 마인크래프트 엔티티처럼 포켓몬을 공격할 수 있는지 여부입니다. |
| 포켓몬 | maxDynamaxLevel | 10 | 0-10 | 포켓몬이 올릴 수 있는 최대 다이맥스 레벨입니다. |
| 포켓몬 | enableInFlightDismounting | false | true/false | 플레이어가 공중에서 포켓몬을 타고 있을 때 내릴 수 있게 합니다. |
| Storage | defaultBoxCount | 30 | 1-1000 | PC에서 사용할 수 있는 박스 수입니다. |
| Storage | pokemonSaveIntervalSeconds | 30 | 1-120 | 저장소 데이터를 파일에 저장하는 간격(초)입니다. eg 파티 & PC 데이터. |
| Storage | storageFormat | nbt | nbt/json/mongodb | Cobblemon 데이터를 저장하는 데 사용하는 저장소 형식입니다. |
| Storage | preventCompletePartyDeposit | false | true/false | 플레이어가 마지막 파티 포켓몬을 PC에 넣지 못하게 할지 여부입니다. |
| Storage | mongoDBConnectionString | mongodb://localhost:27017 | mongodb://IP address:port | Cobblemon 데이터 저장에 사용할 MongoDB 데이터베이스 연결 문자열입니다. |
| Storage | mongoDBDatabaseName | cobblemon | Cobblemon 데이터 저장에 사용할 MongoDB 데이터베이스 이름입니다. | |
| Spawning | maxVerticalCorrectionBlocks | 64 | 1-200 | 스폰 영역을 선택할 때 보정할 수 있는 최대 블록 수입니다. 이 값이 클수록 산처럼 수직으로 울퉁불퉁한 지형에서 스폰이 더 안정적으로 작동합니다. 값을 올리면 성능에 아주 작은 부정적 영향만 줍니다. |
| Spawning | minimumLevelRangeMax | 10 | 1-1000 | 플레이어의 파티가 비어 있거나 레벨이 매우 낮을 때 최고 파티 포켓몬 레벨로 간주되는 값입니다. 이 값이 높을수록 포켓몬이 없거나 매우 약한 포켓몬만 가진 플레이어 주변에도 더 높은 레벨의 포켓몬이 나타날 수 있습니다. |
| Spawning | enableSpawning | true | true/false | 포켓몬 스폰을 허용할지 여부입니다. |
| Spawning | minimumDistanceBetweenEntities | 8.0 | 스폰 포켓몬과 월드에 이미 있는 엔티티 사이의 최소 블록 거리입니다. 포켓몬 스폰이 한곳에 뭉치는 것을 방지합니다. | |
| Spawning | maxNearbyBlocksHorizontalRange | 4 | 스폰 조건에서 블록을 여전히 ‘근처’로 간주할 수 있는 최대 수평 블록 거리입니다. 이 값을 낮추면 성능이 약간 개선될 수 있습니다. | |
| Spawning | maxNearbyBlocksVerticalRange | 2 | 스폰 조건에서 블록을 여전히 ‘근처’로 간주할 수 있는 최대 수직 블록 거리입니다. 이 값을 낮추면 성능이 약간 개선될 수 있습니다. | |
| Spawning | maxVerticalSpace | 8 | How far to 검사 above a 스폰 location to investigate head room. This value exists for performance reasons but should never be less than the largest ‘height’/‘depth’ 조건 in a 스폰 파일. | |
| Spawning | worldSliceDiameter | 8 | 스폰 동작이 발생할 수 있는 월드 슬라이스의 지름입니다. 이 값이 크면 성능을 더 쓰는 대신 스폰이 더 안정적으로 자주 발생합니다. | |
| Spawning | worldSliceHeight | 16 | 스폰 동작이 발생할 수 있는 월드 슬라이스의 높이입니다. 이 값이 크면 성능을 더 쓰는 대신 스폰이 더 안정적으로 자주 발생합니다. | |
| Spawning | ticksBetweenSpawnAttempts | 20.0 | The 수량 of 틱 (~20/second) between 스폰 attempts. | |
| Spawning | minimumSliceDistanceFromPlayer | 16.0 | 포켓몬이 스폰될 수 있는 플레이어로부터의 최소 블록 거리입니다. | |
| Spawning | maximumSliceDistanceFromPlayer | 64.0 | 포켓몬이 스폰될 수 있는 플레이어로부터의 최대 블록 거리입니다. | |
| Spawning | exportSpawnConfig | false | true/false | Whether to generate the 스폰 config for more specific 스폰 설정. |
| Spawning | savePokemonToWorld | true | true/false | 청크/월드를 다시 불러온 뒤에도 존재하도록 포켓몬을 월드에 저장할지 여부입니다. |
| Spawning | pokemonPerChunk | 1.0 | The 수량 of 포켓몬 allowed 다음 안에서: Chunk when 스폰. | |
| Spawning | baseApricornTreeGenerationChance | 0.1 | Multiplier on 바이옴-based chance for 규토리 trees to 스폰 during 월드 세대. | |
| Spawning | shinyRate | 8192.0 | 스폰된 포켓몬이 색이 다를 확률입니다. If 0 no spawned 포켓몬 will be shiny. Calculated as 1/x. | |
| Spawning | teraTypeRate | 20.0 | 스폰된 포켓몬이 자신의 타입과 일치하지 않는 테라스탈 타입을 가질 확률입니다. 1/x로 계산됩니다. | |
| Starter | exportStarterConfig | false | true/false | Whether to generate starter.json for editing the starter list. |
| Battles | autoUpdateShowdown | true | true/false | Showdown을 현재 Cobblemon 버전에 포함된 버전으로 자동 업데이트할지 여부입니다. |
| Battles | defaultFleeDistance | 32 | 플레이어가 배틀(PvP 제외)에서 도망치기 위해 얼마나 멀리 떨어져야 하는지입니다. 값이 -1이면 배틀에서 도망칠 수 없습니다. | |
| Battles | allowExperienceFromPvP | true | true/false | Whether to allow Exp gain from PvP battles. |
| Battles | experienceShareMultiplier | 0.5 | 총 경험치 중 학습장치를 지닌 포켓몬에게 지급되는 양의 배율입니다. | |
| Battles | luckyEggMultiplier | 1.5 | 총 경험치 중 행복의알을 지닌 포켓몬에게 지급되는 양의 배율입니다. | |
| Battles | allowSpectating | true | true/false | 배틀 관전을 허용할지 여부입니다. |
| Battles | walkingInBattleAnimations | false | true/false | Whether to allow walking 애니메이션 to play during 배틀 애니메이션. |
| Battles | battleWildMaxDistance | 12 | 맥스 distance a 플레이어 can initiate a 배틀 with a 야생 포켓몬. | |
| Battles | battlePvPMaxDistance | 32 | 맥스 distance a 플레이어 can initiate a 배틀 with another 플레이어. | |
| Passive Status | 180-300 | 상태 효과가 해제되기까지의 초 범위입니다. 효과가 적용될 때마다 이 범위에서 무작위로 값이 선택됩니다. | ||
| Healing | infiniteHealerCharge | false | true/false | Whether 회복 장치s have infinite charges to heal 포켓몬. |
| Healing | maxHealerCharge | 6.0 | 회복 장치이 가질 수 있는 전체 HP 회복 충전량의 최대값입니다. 충전 1회는 PP 회복을 포함해 기력의덩어리 1개와 같습니다. | |
| Healing | chargeGainedPerTick | 0.000333333 | 0.0-maxHealerCharge | The 수량 of charge a 회복 장치 gains per Server tick. |
| Healing | defaultFaintTimer | 300 | 기절한 포켓몬이 되살아나기까지 걸리는 시간(초)입니다. | |
| Healing | faintAwakenHealthPercent | 0.2 | 회복할 HP 양 when defaultFaintTimer is up. | |
| Healing | healPercent | 0.05 | 회복할 HP 양 when healTimer is up. | |
| Healing | healTimer | 60 | How many seconds between HP naturally restoring. | |
| 월드 | tradeMaxDistance | 12 | 맥스 distance a 플레이어 can initiate a trade with another 플레이어. | |
| 월드 | appleLeftoversChance | 0.025 | 먹다남은음식이 드롭될 확률 when a 플레이어 eats an 아이템 that has #cobblemon:held/leaves_leftovers. | |
| 월드 | maxRootsInArea | 5 | #cobblemon:roots가 8x2x8 구체 범위 안에서 생성될 수 있는 최대 수입니다. | |
| 월드 | bigRootPropagationChance | 0.1 | 큰뿌리가 가능한 위치에 더 많은 뿌리를 자라게 할 확률입니다. | |
| 월드 | energyRootChance | 0.25 | 큰뿌리가 힘의뿌리를 자라게 할 확률입니다. | |
| 월드 | defaultPasturedPokemonLimit | 16 | 목장 블록에 배치할 수 있는 포켓몬의 최대 수입니다. | |
| 월드 | pastureBlockUpdateTicks | 40 | 목장 블록 업데이트 사이의 서버 틱 수입니다. | |
| 월드 | pastureMaxWanderDistance | 64 | 포켓몬이 목장 블록에서 이동할 수 있는 최대 블록 거리입니다. | |
| 월드 | pastureMaxPerChunk | 4.0 | 한 청크 안에 내보낼 수 있는 목장 포켓몬의 최대 수입니다. | |
| 월드 | maxInsertedFossilItems | 2 | 화석 분석기에 넣을 수 있는 화석의 최대 수입니다. |
참고 자료