◆Cobblemon Wiki

버전

1.3.0

1.3.0
The Foundation 업데이트.png

“The Foundation 업데이트”

Release dateMarch 17th, 2023
FabricModrinth CurseForge
ForgeModrinth CurseForge
Previous 1.2.0Next 1.3.1

1.3.0은 The Foundation 업데이트라는 이름의 Cobblemon 대규모 업데이트로, 2023년 3월 17일에 출시되었습니다.[1] 포켓몬 101종, 3~8세대 포켓몬 추가 선정, 여러 새 소지품과 진화 아이템, 새 어깨 효과, 가위질과 우유 짜기 관련 새 상호작용, 다양한 버그 수정과 변경 사항을 추가합니다.

추가 사항

  • 추가: 몬스터볼의 새 모델과 애니메이션을 추가하고 메커니즘을 다시 작업해, 순수한 좌절감 대신 훨씬 부드럽게 느껴지도록 했습니다.
  • 추가: R을 누른 채 마우스 휠을 사용해 파티를 스크롤할 수 있게 했습니다. 이제 마우스에서 손을 뗄 필요가 없습니다.
  • 추가: 한 지역의 포켓몬 스폰 수 상한을 추가했습니다. 잠시 기다리면 상황이 말도 안 되게 변했기 때문입니다. 이는 새 pokemonPerChunk 설정 옵션으로 제어됩니다.
  • 추가: starter select 화면.에 세대 3, 4, 5, 6, 7, and 8 Starter 포켓몬.
  • 추가: particle effect support for 모델 애니메이션.
  • 추가: particle effect and 애니메이션 for 고오스 (Gastly).
  • 추가: many 포켓몬.에 sleep and faint 애니메이션.
  • 추가: 포켓몬에게 아이템을 지니게 할 수 있습니다. Shift를 누른 채 우클릭하면 어떤 마인크래프트 아이템이든 줄 수 있습니다. 전통적인 포켓몬 소지품은 예상되는 배틀 효과를 냅니다.
  • 추가: 제작 조합법이 있는 여러 소지품: 돌격조끼, 큰뿌리, 검은띠, 검은오물, 목탄, 구애머리띠, 구애스카프, 구애안경, 용의이빨, 학습장치, 기합의머리띠, 딱딱한돌, 통굽부츠, 먹다남은음식, 빛의점토, 행복의알, 자석, 기적의씨, 힘의머리띠, 신비의물방울, 녹지않는얼음, 독바늘, 선제공격손톱, 울퉁불퉁멧, 방진고글, 예리한부리, 실크스카프, 은빛가루, 부드러운모래, 저주의부적, 휘어진스푼, and 박식안경.
  • 추가: 제작 조합법이 있는 여러 진화 아이템: 마빌크 (Milcery)‘s sweets 아이템, 이빠진포트, 깨진포트, 심해의비늘, 심해의이빨, 용의비늘, 가라두구팔찌, 가라두구머리장식, 피트블록, 고운비늘, 예리한손톱, 예리한이빨, 영계의천, 향기주머니, 달콤한사과, 새콤한사과, and 휘핑팝.
  • 기존 진화 아이템은 이제 모두 제작 조합법이 있거나 포켓몬에게서 드롭됩니다.
  • 추가: 아이템 태그 cobblemon:held/experience_share와 cobblemon:held/lucky_egg를 추가했습니다. 원하는 아이템에 태그 이름이 뜻하는 효과를 부여할 수 있습니다.
  • 추가: 웅크린 상태에서 포켓몬과 상호작용할 때 표시되는 인터페이스를 추가했습니다. 이 인터페이스에서는 어깨에 올리기, 소지품 교환 같은 상호작용 옵션을 사용할 수 있습니다.
  • 추가: many 포켓몬.에 blinking 애니메이션.
  • 추가: animated 텍스처 support.
  • 추가: translucent 옵션 for aspect layers.
  • 추가: many 포켓몬 and it looks amazing.에 glowing 텍스처.
  • 추가: 포만감 shoulder effect.
  • 추가: 처음에는 파쪼옥에게 적용되는 성급함 어깨 효과.
  • 추가: 처음에는 우파에게 적용되는 수중 호흡 어깨 효과.
  • 추가: 처음에는 피츄와 피카츄에게 적용되는 속도 어깨 효과.
  • 이제 발사기가 가위를 사용해 완전히 자란 규토리를 자동으로 수확할 수 있습니다.
  • 추가: 밀탱크 (Miltank).에 milking.
  • 추가: 우르 (Wooloo) and 배우르 (Dubwool).에 shearing.
  • 추가: 9세대 포켓몬 종, 기술, 특성 데이터를 추가했습니다. 아직 모두 대타출동 모델을 사용하지만, 기술과 특성은 작동합니다.
  • 추가: 커스텀 포켓몬이 눈 깜빡임 같은 ‘quirk’를 구현할 수 있도록 지원합니다.
  • 추가: sound effect for harvesting 규토리.
  • 추가: 요약 화면과 PC 인터페이스에 포켓몬이 색이 다른 포켓몬인지 표시하는 아이콘을 추가했습니다.
  • 추가: /spawnpokemonat <pos> <properties> 명령어를 추가했습니다. pos 인자는 마인크래프트 summon 명령어와 같은 구문을 사용합니다.
  • 추가: 분명히 안전하고 전혀 말도 안 되지 않은 /giveallpokemon 명령어.
  • 추가: Carry On 호환성을 추가했습니다. 해당 모드가 Cobblemon 엔티티와 상호작용하지 못하도록 막아, 게임플레이에 해로운 기능이 계속 활성화되는 일을 방지합니다.
  • 추가: your 파티 when you sleep in a bed.에 healing.
  • 추가: ‘특성’ 포켓몬 Property so 명령어 can specify the 특성.
  • 추가: neededBaseBlocks와 neededNearbyBlocks 스폰 조건에 블록 태그 지원을 추가했습니다.
  • 추가: 플레이어가 손으로 포켓몬에게 피해를 주지 못하게 하는 설정 옵션.
  • 이제 규토리 씨앗을 퇴비통에 사용할 수 있습니다. 규토리와 여러 마인크래프트 작물처럼 층 증가 확률은 65%입니다.
  • 추가: 포켓몬 종 데이터 추가 병합을 지원해, 데이터 팩 개발자가 더 이상 파일을 덮어쓸 필요가 없게 했습니다.
  • 추가: 1세대부터 9세대까지의 모든 포획률 구현을 추가했습니다. captureCalculator 설정 값을 바꿔 사용할 수 있습니다:
    • generation_1은 계산기를 1세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_2는 계산기를 2세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_2_fixed는 상태 배율 버그가 수정된 2세대 구현으로 계산기를 설정합니다.
    • generation_3_4는 계산기를 3~4세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_5는 계산기를 5세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_6은 계산기를 6세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_7은 계산기를 7세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_8은 계산기를 8세대 구현으로 설정합니다.
    • generation_9는 계산기를 9세대 구현으로 설정합니다.
    • cobblemon은 계산기를 Cobblemon 커스텀 구현으로 설정합니다. 기본값입니다.
    • debug는 계산기를 디버그/치트 구현으로 설정합니다. 모든 시도가 성공적인 급소 포획이 됩니다.

포켓몬

Generation 2

  • 밀탱크 (Miltank)
  • 무우마 (Misdreavus)
  • 노라키 (Stantler)
  • 포푸니 (Sneasel)
  • 피콘 (Pineco)
  • 쏘콘 (Forretress)

Generation 3

  • Treeko
  • 나무돌이 (Grovyle)
  • 나무킹 (Sceptile)
  • 코터스 (Torkoal)
  • 소곤룡 (Whismur)
  • 노공룡 (Loudred)
  • 폭음룡 (Exploud)
  • 사랑동이 (Luvdisc)
  • 오뚝군 (Baltoy)
  • 점토도리 (Claydol)
  • 입치트 (Mawile)
  • 샤프니아 (Carvanha)
  • 샤크니아 (Sharpedo)
  • 도토링 (Seedot)
  • 잎새코 (Nuzleaf)
  • 다탱구 (Shiftry)
  • 연꽃몬 (Lotad)
  • 로토스 (Lombre)
  • 로파파 (Ludicolo)
  • 얼루기 (Spinda)

Generation 4

  • 불꽃숭이 (Chimchar)
  • 파이숭이 (Monferno)
  • 초염몽 (Infernape)
  • 모부기 (Turtwig)
  • 수풀부기 (Grotle)
  • 토대부기 (Torterra)
  • 귀뚤뚜기 (Kricketot)
  • 귀뚤톡크 (Kricketune)
  • 리오르 (Riolu)
  • 루카리오 (Lucario)
  • 무우마직 (Mismagius)
  • 딥상어동 (Gible)
  • 한바이트 (Gabite)
  • 한카리아스 (Garchomp)
  • 포푸니라 (Weavile)
  • 화강돌 (Spiritomb)

Generation 5

  • 주리비얀 (Snivy)
  • 샤비 (Servine)
  • 샤로다 (Serperior)
  • 뚜꾸리 (Tepig)
  • 차오꿀 (Pignite)
  • 염무왕 (Emboar)
  • 수댕이 (Oshawott)
  • 쌍검자비 (Dewott)
  • 대검귀 (Samurott)
  • 앤티골 (Heatmor)
  • 아이앤트 (Durant)
  • 심보러 (Sigilyph)
  • 프리지오 (Cryogonal)
  • 리그레 (Elgyem)
  • 벰크 (Beheeyem)
  • 기어르 (Klink)
  • 기기어르 (Klang)
  • 기기기어르 (Klinklang)
  • 파쪼옥 (Joltik)
  • 전툴라 (Galvantula)

Generation 6

  • 도치마론 (Chespin)
  • 도치보구 (Quilladin)
  • 브리가론 (Chesnaught)
  • 푸호꼬 (Fennekin)
  • 테르나 (Braixen)
  • 마폭시 (Delphox)
  • 개구마르 (Froakie)
  • 개굴반장 (Frogadier)
  • 개굴닌자 (Greninja)
  • 호바귀 (Pumpkaboo)
  • 펌킨인 (Gourgeist)
  • 제르네아스 (Xerneas)
  • 단칼빙 (Honedge)
  • 쌍검킬 (Doublade)
  • 킬가르도 (Aegislash)

Generation 7

  • 누리공 (Popplio)
  • 키요공 (Brionne)
  • 누리레느 (Primarina)
  • 타타륜 (Dhelmise)
  • 자마슈 (Morelull)
  • 마셰이드 (Shiinotic)

Generation 8

  • 흥나숭 (Grookey)
  • 채키몽 (Thwackey)
  • 고릴타 (Rillaboom)
  • 염버니 (Scorbunny)
  • 래비풋 (Raboot)
  • 에이스번 (Cinderace)
  • 울머기 (Sobble)
  • 누겔레온 (Drizzile)
  • 인텔리레온 (Inteleon)
  • 우르 (Wooloo)
  • 배우르 (Dubwool)
  • 빙큐보 (Eiscue)
  • 신비록 (Wyrdeer)
  • 마휘핑 (Alcremie)
  • 마빌크 (Milcery)

Generation 9

  • 싸리용 (Tatsugiri)
  • 베베솔트 (Nacli)
  • 스태솔트 (Naclstack)

변경 사항

  • 이제 포켓몬은 기본적으로 월드에 저장됩니다. 즉, 로그아웃했다가 다시 들어와도 같은 포켓몬이 월드에 남아 사라지지 않습니다. 그래도 시간이 지나면 디스폰됩니다.

포켓몬 포획 시도에 걸리는 시간이 줄어들도록 몬스터볼 흔들림 애니메이션 속도를 크게 높였습니다.

  • 업데이트 the PC and 회복 장치 모델 and bounding boxes.
  • 이제 회복 장치은 완전히 충전되었을 때, PC는 켜져 있을 때 각각 빛을 냅니다.
  • 이제 PC 블록은 사용 중일 때 화면이 켜집니다.
  • 이제 회복 장치은 충전 단계를 6단계로 시각적으로 표시합니다.
  • 회복 장치에 레드스톤 비교기를 연결하면 충전량 10%마다 세기 1의 레드스톤 신호를 출력합니다.
  • 포션 효과를 주는 어깨 포켓몬이 있을 때 파티클이 표시되지 않도록 변경했습니다.
  • 변경: 모크나이퍼, 거북왕, 마그마번의 히트박스와 크기 정의.
  • 이제 도끼로 규토리를 수확할 수 있습니다. 속도는 마법부여와 도구 재질에 따라 달라지며, 완전히 자란 경우에만 규토리를 드롭합니다. 그래도 규토리 블록 자체는 파괴되므로, 나무를 부수는 게 목적이 아니라면 수동 수확을 권장합니다.
  • 규토리가 이제 바닐라 태그 minecraft:block/mineable/axe에 포함됩니다.
  • 이제 규토리는 나무 전체를 한 번에 부수는 모드와 호환됩니다.
  • 규토리의 씨앗 드롭 확률은 더 이상 설정값을 사용하지 않으며, 이제 cobblemon/loot_tables/blocks/<color>_apricorn.json에서 확인할 수 있는 전리품 표의 일부입니다.
  • 발전 과제의 이름, 설명, 정렬을 개선해 조금 더 흥미롭게 다시 작업했습니다.
  • 업데이트: 왕눈해 계열, 팬텀, 야돈 계열, 배루키 계열, 두두 계열, 미뇽, 신뇽, 누오, 팽도리 계열의 모델과 텍스처를 업데이트했습니다. 아마 더 있었겠지만 팀이 놓쳤습니다.
  • 개선: 배틀 시작 시 포켓몬을 내보낼 때 덜 거슬리는 위치에 배치되도록 개선했습니다.
  • 이제 포켓몬과 몬스터볼 엔티티에 이름표가 사용되지 않아 아이템이 낭비되지 않습니다.
  • Lowered 스폰 rate of 켄타로스 (Tauros).
  • 깜까미가 이제 자수정뿐 아니라 보석 광석 근처에서도 스폰됩니다.
  • 추가: 아이템 tags.에 진화 stones and 아이템.
  • 이제 스타팅 선택 화면에서 포켓몬을 클릭하면 울음소리 애니메이션을 재생합니다.

수정 사항

  • 수정: 포획 rates being entirely too difficult.
  • 수정: 비행 타입이 땅 타입 기술에 맞거나, 무효여야 할 상태 효과가 적용되는 등 여러 이상한 배틀 문제.
  • 수정: 색이 다른 갸라도스가 붉은 갸라도스 텍스처를 사용하지 않던 문제.
  • 개선: 파티 및 PC GUI에서 모든 게임 내 포켓몬의 프레이밍을 개선해 화면 밖으로 반쯤 나가거나 이상하게 보이지 않도록 했습니다.
  • 수정: Kotlin for Forge와의 비호환 문제를 수정했습니다(직접 Kotlin for Forge에 의존하도록 변경).
  • 수정: 팬텀, 미끄래곤 등 여러 포켓몬이 아직 모델링되지 않은 대체 폼의 타입을 표시하던 문제.
  • 수정: 데이터팩 포켓몬이(가) able to 배틀.되지 않던 문제.
  • 수정: 포켓몬이 현재 레벨이 아니라 레벨 1인 것처럼 기술 배치가 생성되던 문제.
  • 수정: 일부 Mac 디스플레이에서 GUI에 포켓몬이 렌더링되지 않던 문제.
  • 수정: 파티 포켓몬이 네더 포털을 통과하거나 보트에 남겨질 때 발생할 수 있던 소프트 복제 문제.
  • 수정: 독으로 기절한 포켓몬이 체력이 가득 찬 것처럼 보여 헛된 희망을 주던 문제.
  • 수정: 왕눈해, 독파리, 망나뇽, 왕구리, 덩쿠림보, 내룸벨트, 에레키블, 마그마번의 잘못된 스폰.
  • 수정: 빈 파티에서 포켓몬 요약 GUI를 열 때 발생하던 충돌.
  • 수정: 낮은 밝기 설정에서 파티와 PC 같은 메뉴의 포켓몬이 지나치게 어둡게 보이던 문제.
  • 수정: Showdown이 가끔 시작되지 않아 충돌을 일으키던 문제.
  • 수정: 로그인할 때 Showdown 초기화가 여러 번 발생하던 문제. 같은 세션에서 재접속한 횟수가 많을수록 더 많이 발생했습니다.
  • 수정: Showdown이 첫 시도에서 업데이트에 실패하던 문제. 절대 대상 디렉터리를 실수로 지운다거나 그런 일은 없었습니다. 아닙니다.
  • 수정: HP 회복 관련 배틀 행동이 클라이언트에서 애니메이션되지 않고, 게임 안 포켓몬 HP도 업데이트하지 않던 문제.
  • 수정: 순간이동, 유턴처럼 교체를 강제하는 기술이 배틀을 소프트락시키던 문제.
  • 수정: 참기, 가속, 배북, 분노의경혈, 흑안개의 배틀 텍스트가 누락된 문제.
  • 수정: 여러 필드 효과의 시작, 종료, 특정 기술 차단 등 그로 인해 발생하는 행동의 배틀 메시지.
  • 개선: 도발, 재충전 필요, 풀죽음 등 기술 실행을 막는 효과의 배틀 메시지를 개선했습니다.
  • 수정: 기술 names이(가) translated in 배틀 messages.되지 않던 문제.
  • 수정: 3단계 초과 능력치 상승 메시지.
  • 수정: 경험치 계산이 완전히 정확하지 않던 문제.
  • 수정: 회복 장치에서 렌더링되는 몬스터볼의 위치.
  • 수정: 서버에서 모든 포켓몬이 실제로는 아니지만 특수 폼처럼 보이던 동기화 문제.
  • 수정: an incompatibility with Exordium.
  • 수정: 데이터팩 포켓몬의 언어 키 생성을 수정했습니다. 예를 들어 example 네임스페이스의 Pogemon이라는 포켓몬은 이제 example.species.pogemon.name 언어 키를 올바르게 찾습니다.
  • 수정: 클라이언트가 참기 기술의 여러 “단계” 메시지를 받지 못하던 문제.
  • 수정: Medium Slow와 Medium Fast 경험치 그룹 ID를 수정했습니다. 이제 각각 medium_slow, medium_fast입니다. 커스텀 데이터팩 포켓몬은 업데이트가 필요합니다.
  • 수정: 포켓몬 데이터를 불러올 때 친밀도가 친밀도 설정값이 아니라 최대 레벨 설정값으로 제한되던 문제.
  • 수정: 물속이나 공중처럼 땅에 닿기까지 오래 걸리는 곳에서 몬스터볼이 포켓몬을 포획하는 데 지나치게 오래 걸리던 문제.
  • 수정: 포켓몬 being unable to 스폰 on 블록 such as snow layers.
  • 수정: 포켓몬 스폰 inside of trees.
  • 수정: 재시작 후 포켓몬 경험치가 불러와지지 않고 현재 레벨의 최소 경험치로 되돌아가던 문제.
  • 수정: being able to use /healpokemon in 배틀.
  • 수정: 교체 메뉴에서 기절한 파티 멤버를 선택할 수 있어 배틀이 멈추던 문제.
  • 수정: /spawnpokemon 명령어가 플레이어 외의 명령어 실행 주체를 지원하지 않던 문제.
  • 수정: issues with 리자몽 (Charizard)‘s sleep pose.
  • 수정: 플레이어가 여러 회복 장치를 동시에 사용할 수 있던 문제.
  • 수정: 포켓몬이 어깨 위에 있을 때 포켓몬 레이어가 렌더링되지 않던 문제.
  • 수정: 캐터피와 뿔충이가 움직이거나 플레이어를 바라보지 않던 문제. 원래 단데기와 딱충이를 대상으로 해야 했습니다. 민망하네요.
  • 수정: 특성이 하나뿐인 단계에서 진화할 때 포켓몬이 올바른 대응 원본 특성을 이어받지 않던 문제.
  • 수정: 사철록과 바라철록이 올바른 계절로 스폰되지 않던 문제.
  • 수정: 요약 및 배틀 인터페이스에서 스크롤 막대를 끌 수 없던 문제.
  • 수정: 선택적 외형 요소가 제대로 저장 및 불러오기되지 않던 문제.
  • 수정: 포켓몬에 여러 텍스처 레이어가 존재할 수 있도록 레이어링 로직을 수정했습니다(아마도).
  • 수정: 모든 몬스터볼이 cobblemon:pokeballs 아이템 태그에 연결되지 않던 문제.
  • 수정: the /pokemoneditother 명령어 not working.
  • 수정: ambient sound 파일 path for 폴리곤2 (Porygon2).
  • 수정: 폼이 능력치 JSON에서 포켓몬의 두 번째 타입을 해제할 수 없던 문제.
  • 수정: 8세대 이후 이어지지 않은 기술이 마지막 유효 설명 대신 8세대 게임의 설명을 사용하던 문제.
  • 수정: 어깨에 올린 포켓몬이 회복 장치 사용 또는 진화 시 파티로 돌아오지 않던 문제.

참고 문헌

  1. ↑ https://cobblemon.com/changelog#1-3-0 https://gitlab.com/cable-mc/cobblemon/-/blob/main/CHANGELOG.md#130-march-17th-2023