◆Cobblemon Wiki

Section

MoLang

MolangMolang/Molang.md

Cobblemon은 MoLang을 파싱하고 실행하기 위해 Bedrockk MoLang의 수정된 버전을 사용합니다. 1.6.1 기준으로 업데이트되었으며, 많은 문서는 아직 작업 중입니다. 타입 - Types 함수 - General (Standard) Functions - Registry

Molang 레지스트리 함수Molang/Molang_Registry_Functions.md

레지스트리 ObjectValue 함수 Name Description Usage --- --- --- tag 가 레지스트리에 있으면 1.0 을 반환합니다. 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. identifier 가 레지스트리에 있으면 1.0 을 반환합니다. 그렇지 않으면 0.0 을 반환

Molang 배틀 FunctionsMolang/Molang_Battle_Functions.md

Type is ObjectValue . --- --- --- 배틀 ID를 문자열로 반환합니다. 1.0 을 반환합니다: 배틀 is 플레이어 vs. NPC, 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. 1.0 을 반환합니다: 배틀 is 플레이어 vs. 플레이어, 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다

Molang 종 FunctionsMolang/Molang_Species_Functions.md

타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 종을 ResourceIdentifier 로 반환합니다. 종 이름을 문자열로 반환합니다. 주 타입을 문자열로 반환합니다. 보조 타입 또는 'null'을 문자열로 반환합니다. 경험치 그룹을

Molang 파티 FunctionsMolang/Molang_Party_Functions.md

PokémonStore 함수도 사용할 수 있습니다. 타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 파티의 index 위치에 있는 ObjectValue 을 반환합니다. 지정한 index 에 포켓몬이 없으면 0.0 을 반환합니다.

Molang 포켓몬 도감 FunctionsMolang/Molang_Pokédex_Functions.md

Type is ObjectValue . Name Description Usage Must Be PokedexManager --- --- --- --- 기록에 접근하고 수정하는 데 유용한 함수가 담긴 QueryStruct 를 반환합니다. ResourceLocation 이 잘못되었거나 기록

Molang 포켓몬 FunctionsMolang/Molang_Pokémon_Functions.md

타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 포켓몬의 UUID를 문자열로 반환합니다. 포켓몬의 레벨을 Double로 반환합니다. 포켓몬의 최대 HP를 Double로 반환합니다. 포켓몬의 현재 HP를 Double로 반환합니다. 포켓몬

Molang 플레이어 FunctionsMolang/Molang_Player_Functions.md

플레이어는 entity 함수도 사용할 수 있습니다. 타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage Server Only --- --- --- --- 플레이어의 이름을 반환합니다. 플레이어의 UUID를 반환합니다. 플레이어의 주 손에 든 Item 객체를 반

Molang Animation FunctionsMolang/Molang_Animation_Functions.md

Type is QueryStruct . --- --- --- PoseableModel 에서 ObjectValue 를 반환합니다. group 과 animation 을 사용해 새 PrimaryAnimation 을 만듭니다. options 에는 ExcludedLabels , WaveFunct

Molang BattleActor FunctionsMolang/Molang_BattleActor_Functions.md

Type is ObjectValue . Name Description Usage Must be called on --- --- --- --- 1.0 을 반환합니다: the actor is a NPC, 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. 1.0 을 반환합니다: the actor is a

Molang Client General FunctionsMolang/Molang_Client_General_Functions.md

Name Description Usage --- --- --- soundId 식별자의 소리를 재생합니다. pitch 의 기본값은 1.0 입니다. 1.0 을 반환합니다: 시간 in 틱 is in between min and max (inclusive). Puts the message in

Molang Entity FunctionsMolang/Molang_Entity_Functions.md

타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage Must be called on --- --- --- --- 엔티티의 UUID를 반환합니다. amount 만큼 피해를 줍니다. 피해 타입은 generic입니다. 엔티티가 PathfinderMob 이면 해당 몹

Molang General FunctionsMolang/Molang_General_Functions.md

이들은 "표준 함수"입니다. Name Description Usage --- --- --- Logs a message into the 마인크래프트 console. set\ query IDK IDK text 안의 부분 문자열 search 가 등장하는 모든 위치를 replace 값으로 대체

Molang NPC FunctionsMolang/Molang_NPC_Functions.md

entity 함수도 사용할 수 있습니다. 타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- NPC의 ID를 문자열로 반환합니다. NPC의 이름을 반환합니다. NPC의 레벨을 반환합니다. 1.0 을 반환합니다: the NPC contain

Molang PC FunctionsMolang/Molang_PC_Functions.md

PokémonStore 함수도 사용할 수 있습니다. 타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 지정한 box 와 slot 에 있는 포켓몬의 ObjectValue 을 반환합니다. 해당 위치에 포켓몬이 없으면 0.0 을 반환합니다.

Molang PokémonEntity FunctionsMolang/Molang_PokémonEntity_Functions.md

entity 및 pokémon 함수도 사용할 수 있습니다. 타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 1.0 을 반환합니다: the 포켓몬 is in 배틀, 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. 1.0 을 반환합니다: the 포켓

Molang PokémonStore FunctionsMolang/Molang_PokémonStore_Functions.md

타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- 포켓몬을 첫 번째 빈 칸에 추가합니다. 공간이 있으면 1.0 을 반환하고, 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. 스토어 타입이 PlayerPartyStore 이면 나열된 propertie

Molang Server FunctionsMolang/Molang_Server_Functions.md

Type is ObjectValue . Name Description Usage --- --- --- If dimension is valid then returns an ObjectValue , 그렇지 않으면 0.0 을 반환합니다. message 를 모든 플레이어에게 보냅니다. bypa

Molang SpawningContext FunctionsMolang/Molang_SpawningContext_Functions.md

타입은 ObjectValue 입니다. Name Description Usage --- --- --- SpawningContext가 있는 바이옴의 ObjectValue 을 반환합니다. SpawningContext가 있는 월드의 ObjectValue 를 반환합니다. SpawningConte

Molang TypesMolang/Molang_Types.md

이 표는 Cobblemon 문서에서 사용하는 타입과 해당 타입이 확장하는 클래스를 정리한 것입니다. Name Type Description --- --- --- MoValue 클래스 모든 값의 부모 클래스입니다. 자체로는 아무것도 하지 않으며 Kotlin의 Any 처럼 취급할 수 있습니