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Molang SpawningContext Functions

타입은 ObjectValue<SpawningContext>입니다.

NameDescriptionUsage
biome(): ObjectValue<Biome>SpawningContext가 있는 바이옴의 ObjectValue<Biome>을 반환합니다.v.spawning_context.biome()
world(): ObjectValue<World>SpawningContext가 있는 월드의 ObjectValue<World>를 반환합니다.v.spawning_context.world()
light(): DoubleSpawningContext의 밝기 값을 반환합니다.v.spawning_context.light()
x(): Doublex 값을 Double로 반환합니다.v.spawning_context.x()
y(): Doubley 값을 Double로 반환합니다.v.spawning_context.y()
z(): Doublez 값을 Double로 반환합니다.v.spawning_context.z()
moon_phase(): Double달의 위상을 Double로 반환합니다.v.spawning_context.moon_phase()
can_see_sky(): Double1.0을 반환합니다: the SpawningContext can see the sky, 그렇지 않으면 0.0을 반환합니다.v.spawning_context.can_see_sky()
bucket(): String버킷을 문자열로 반환합니다.v.spawning_context.bucket()
player(): MoValue스폰이 플레이어에 의해 발생했으면 ObjectValue<Player>를 반환하고, 그렇지 않으면 0.0을 반환합니다.v.spawning_context.player()