효과는 플레이어나 몹 같은 개체에게 긍정적·부정적·중립적으로 작용하는 상태입니다. 물약이나 특정 음식 등 다양한 수단으로 개체에 부여할 수 있습니다.
현재 Cobblemon은 새로운 효과 세 가지를 추가합니다. 모두 해당 효과를 부여하는 조미료를 넣은 불길한 차를 마셔서 얻습니다.
| 이름 | 효과 | 종류 | 색상 |
|---|---|---|---|
| 효과 정화 (Effect Cleanse) | 현재 플레이어에게 적용된 다른 모든 효과를 제거합니다. | 긍정적 | #ffffff |
| 부정적 효과 정화 (Negative Effect Cleanse) | 현재 플레이어에게 적용된 모든 부정적 효과를 제거합니다. | 긍정적 | #ffffff |
| 정신 회복 (Mental Restoration) | 매 틱마다 플레이어의 ‘마지막 휴식 이후 시간’ 통계가 진행되는 것을 늦춥니다. | 긍정적 | #aa66ff |