◆Cobblemon Wiki

참고 자료

명령어

명령어는 게임 안에서 기능을 활성화하는 데 사용할 수 있는 텍스트 동작입니다.

이 명령어들은 일반 플레이에 필수는 아니며, 사용하려면 치트가 활성화되어 있어야 합니다.

다음 명령어를 사용하면 플레이어가 블록 인터페이스에 자유롭게 접근하고 포켓몬을 관리할 수 있습니다. 새 포켓몬을 스폰하거나 생성해 명령어 사용자 또는 다른 플레이어에게 줄 수도 있습니다.

스폰 명령어

스폰 포켓몬

명령어 사용자의 위치에 지정한 포켓몬을 스폰하는 데 사용합니다.

Usage /spawnpokemon <pokemon> [attributes]

Alias: /pokespawn

Example

/spawnpokemon abra shiny 특성=synchronize

참고: 명령어 안에 포켓몬 이름이 들어 있기만 하면 속성은 어떤 순서로 배치해도 됩니다. 아래 두 명령어는 모두 유효한 예시입니다.

Example 1

/spawnpokemon shiny 특성=synchronize abraExample 2

/spawnpokemon shiny abra 특성=synchronize

지정 위치에 포켓몬 스폰

지정한 좌표에 지정한 포켓몬을 스폰하는 데 사용합니다.

Usage /spawnpokemonat <x> <y> <z> <pokemon> [attributes]

Example

/spawnpokemonat ~ ~ ~ abra shiny 특성=synchronize

모든 포켓몬 스폰

명령어 사용자의 위치에 사용 가능한 모든 포켓몬을 한 마리씩 스폰하는 데 사용합니다.

경고: 저사양 컴퓨터에서는 게임이 느려질 수 있습니다.

Usage /spawnallpokemon

Example

/spawnallpokemon

스폰 풀에서 포켓몬 스폰

스폰 시스템이 명령어 사용자 주변에 하나 이상의 포켓몬을 강제로 스폰하도록 시도합니다. 스폰이 설정된 스폰 제한을 위반하게 된다면 포켓몬 스폰에 실패할 수 있습니다. 이 명령어는 원격으로 실행할 수 없습니다.

Usage /spawnpokemonfrompool [number]

Example

/spawnpokemonfrompool 10

스폰 확인

명령어 사용자의 현재 정확한 위치에서 지정한 희귀도의 포켓몬 스폰 확률을 확인하는 데 사용합니다.

Usage /checkspawn <rarity>

Example

/checkspawn ultra-rare

파티 편집/검사 명령어

포켓몬 지급

명령어 사용자에게 지정한 포켓몬을 주는 데 사용합니다.

Usage /givepokemon <pokemon> [attributes]

Alias: /pokegive

Example

/givepokemon abra shiny 특성=synchronize

다른 대상에게 포켓몬 지급

지정한 플레이어에게 지정한 포켓몬을 주는 데 사용합니다.

Usage /givepokemonother <target> <pokemon> [attributes]

Example

/givepokemonother @a abra shiny 특성=synchronize

포켓몬 회수

지정한 플레이어의 파티에서 포켓몬을 제거하는 데 사용합니다.

Usage /takepokemon <target> <slot>

Example

/takepokemon @p 1

포켓몬 편집

명령어 사용자의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬을 편집하는 데 사용합니다.

Usage /pokemonedit <slot> [pokemon / attributes]

Alias: /pokeedit

Example

/pokemonedit 1 abra 특성=adaptability nature=adamant

다른 대상의 포켓몬 편집

지정한 플레이어의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬을 편집하는 데 사용합니다.

Usage /pokemoneditother <target> <slot> [pokemon / attributes]

Alias: /pokeeditother

Example

/pokemoneditother Ash_초록색123 1 abra 특성=adaptability 성별=female nature=adamant

포켓몬 회복

지정한 플레이어의 파티를 회복하는 데 사용합니다.

Usage /healpokemon [target]

Alias: /pokeheal

Example

/healpokemon @p

기술 가르치기

지정한 플레이어의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬에게 지정한 기술을 가르치는 데 사용합니다.

Usage /teach <target> <slot> <move>

Example

/teach @p 1 synchronoise

레벨 올리기

지정한 플레이어의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬 레벨을 1 올리는 데 사용합니다.

Usage /levelup <target> <slot>

Example

/levelup @p 1

친밀도

명령어 사용자의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬 친밀도 레벨을 확인하는 데 사용합니다.

Usage /friendship <slot>

Example

/friendship 1

소지품

지정한 플레이어의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬 소지품을 변경하는 데 사용합니다.

Usage /held_item <target> <slot> <item>

Example

/held_아이템 @p 1 cobblemon:choice_band

포켓몬 박스

지정한 플레이어의 파티에서 지정한 슬롯의 포켓몬을 해당 플레이어 PC의 지정한 박스로 보내는 데 사용합니다.

Usage /pokebox <target> <slot> [box]

Example

/pokebox @p 1 1

모든 포켓몬 박스

지정한 플레이어의 파티에 있는 모든 포켓몬을 해당 플레이어 PC의 지정한 박스로 보내는 데 사용합니다.

Usage /pokeboxall <target> [box]

Example

/pokebox @p 1

소지품 지급

지정한 플레이어의 파티에 있는 포켓몬에게 제공한 소지품을 주는 데 사용합니다.

Usage /held_item <target> <slot> <item>

Example

/pokebox @p 1 cobblemon:shell_bell

플레이어 데이터 편집 명령어

모든 포켓몬 지급

사용 가능한 모든 포켓몬을 한 마리씩 명령어 사용자에게 주는 데 사용합니다. 포켓몬은 명령어 사용자의 PC로 보내집니다.

Usage /giveallpokemon

Example

/giveallpokemon

파티 비우기

대상의 파티를 완전히 초기화하는 데 사용합니다.

경고: 1.4 기준 이 명령어는 확인 단계를 요구하지 않습니다. 실행하면 대상의 파티에 있는 모든 포켓몬이 즉시 삭제됩니다.

Usage /clearparty <target>

Example

/clearparty @p

PC 비우기

대상의 PC를 완전히 초기화하는 데 사용합니다.

경고: 1.4 기준 이 명령어는 확인 단계를 요구하지 않습니다. 실행하면 대상의 PC에 있는 모든 포켓몬이 즉시 삭제됩니다.

Usage /clearpc <target>

Example

/clearpc @p

포켓몬 재시작

사용자의 파티와 PC를 완전히 초기화하는 데 사용합니다.

경고: 1.4 기준 이 명령어는 확인 단계를 요구하지 않습니다. 실행하면 사용자가 소유한 모든 포켓몬이 즉시 삭제됩니다.

Usage /pokemonrestart

Alias: /pokerestart

Example

/pokemonrestart

다른 대상의 포켓몬 재시작

대상의 파티와 PC를 완전히 초기화하는 데 사용합니다.

경고: 1.4 기준 이 명령어는 확인 단계를 요구하지 않습니다. 실행하면 대상이 소유한 모든 포켓몬이 즉시 삭제됩니다.

Usage /pokemonrestartother <target>

Alias: /pokerestartother

Example

/pokemonrestartother @p

UI 접근 명령어

PC

명령어 사용자의 PC에 접근하는 데 사용합니다.

Usage /pc

Example

/pc

스타팅 선택 화면 열기

지정한 플레이어에게 스타팅 포켓몬 선택 인터페이스를 표시합니다.

Usage /openstarterscreen <target>

Example

/openstarterscreen @p

배틀 명령어

배틀 중지

지정한 플레이어의 현재 배틀을 중지하는 데 사용합니다.

Usage /stopbattle <target>

Example

/stopbattle @p

멀티 팀 포기

플레이어를 해당 MultiBattleTeam에서 제거하는 데 사용합니다. 마지막 남은 멤버라면 팀이 해산됩니다.

Usage /abandonmultiteam

Example

/abandonmultiteam

포켓몬 도감 명령어

포켓몬 도감 항목 부여

플레이어에게 지정한 포켓몬 도감의 모든 포켓몬, 또는 지정한 종과 폼을 부여합니다.

Usage /pokedex grant <player> all <dex> OR /pokedex grant <player> only <species> <form>>

Example

/pokedex grant @p all alola OR

/pokedex grant @p only decidueye hisui

포켓몬 도감 항목 회수

플레이어에게서 지정한 포켓몬 도감의 모든 포켓몬, 또는 지정한 종과 폼을 회수합니다.

Usage /pokedex revoke <player> all <dex> OR /pokedex revoke <player> only <species> <form>>

Example

/pokedex revoke @p all alola OR

/pokedex revoke @p only decidueye hisui

NPC 명령어

참고: NPC는 현재 실험적 기능이며 의도대로 작동하지 않을 수 있습니다.

NPC 스폰

제공한 NPC 클래스를 제공한 스킬 레벨로 플레이어 위치에 스폰하는 데 사용합니다.

Usage /spawnnpc <class> <level>

Example

/spawnnpc standard 1

지정 위치에 NPC 스폰

제공한 NPC 클래스를 제공한 스킬 레벨로 지정한 좌표에 스폰하는 데 사용합니다.

Usage /spawnnpcat <pos> <class> <level>

Example

/spawnnpcat 0 60 0 standard 1

NPC 삭제

바라보고 있는 NPC를 삭제하는 데 사용합니다.

Usage /npcdelete

Example

/npcdelete

NPC 편집

NPC 편집기 GUI를 엽니다(실험적 기능).

Usage /npcedit

Example

/npcedit

Apply 플레이어 Texture

바라보고 있는 NPC에 지정한 플레이어의 텍스처를 적용합니다.

Usage /applyplayertexture <playername>

Example

/applyplayertexture jeb_

Misc Commands

스폰 Bedrock Particle

지정한 엔티티 또는 위치에 제공한 Bedrock 파티클을 스폰합니다. 테스트에 유용합니다.

Usage /bedrockparticle <effect> <target> OR /bedrockparticle <effect> <world> <pos> Example

/bedrockparticle effectname @p OR

/bedrockparticle effectname minecraft:overworld 0 60 0

Cobblemon Info

Displays current 버전 info

Usage /cobblemon info

Example

/cobblemon info

Freeze 포켓몬

플레이어가 바라보고 있는 포켓몬을 지정한 시간 동안 얼립니다.

Usage /freezepokemon [time]

Example

/freezepokemon 600

Open Dialogue

지정한 플레이어에게 지정한 대화를 엽니다.

Usage /opendialogue <dialogue> <player>

Example

/opendialogue example @p

Run Molang Script

지정한 Molang 스크립트를 플레이어, NPC 또는 포켓몬 엔티티의 선택 컨텍스트와 함께 실행합니다.

Usage /runmolangscript <script> [player] [npc] [pokemon]

Example

/runmolangscript scriptname @p

Change 포켓몬’s Eye Height

지정한 포즈에서 종의 눈높이를 임시로 변경합니다. 명령어 실행 후 포켓몬을 되돌리세요. 리소스팩을 다시 불러오지 않고 높이를 테스트하려는 애드온 개발자에게 유용합니다.

Usage /changeeyeheight <species> <standing|flying|swimming> <eyeheight>

Example

/changeeyeheight abomasnow standing 0.5

Change Scale and Size

지정한 종 스케일과 선택적 히트박스 너비/높이로 종을 임시 업데이트합니다. 명령어 실행 후 포켓몬을 되돌리세요. 리소스팩을 다시 불러오지 않고 높이를 테스트하려는 애드온 개발자에게 유용합니다.

Usage /changescaleandsize <species> <scale> [<width> <height>]

Example

/changescaleandsize abomasnow 5

Change Walk 속도

종의 걷기 속도를 임시로 변경합니다. 명령어 실행 후 포켓몬을 되돌리세요. 리소스팩을 다시 불러오지 않고 높이를 테스트하려는 애드온 개발자에게 유용합니다.

Usage /changewalkspeed <species> <walkspeed>

Example

/changewalkspeed abomasnow 5