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버전

1.2.0

1.2.0
The Customization 업데이트.png

“The Customization 업데이트”

Release dateJanuary 1st, 2023
FabricModrinth CurseForge
ForgeModrinth CurseForge
Previous 1.1.1Next 1.3.0

1.2.0은 The Customization 업데이트라는 이름의 Cobblemon 대규모 업데이트로, 2023년 1월 1일에 출시되었습니다.[1] 포켓몬 6종, 새 PC 인터페이스, 모델/텍스처/애니메이션/스폰/스폰 파일 프리셋에 대한 완전한 리소스 팩 및 데이터팩 커스터마이징, 다양한 버그 수정과 변경 사항을 추가합니다.

추가 사항

  • 추가: new PC interface.
  • 배틀이 더 빠르게 로드되고, 버그가 줄어들며, 공유 서버 호스트에서도 실행될 수 있도록 배틀 시스템을 다시 작업했습니다. 덕분에 모드 크기도 50MB 줄었습니다.
  • 추가: 커스텀 포켓몬 종과 변형을 만들 수 있도록 모델, 텍스처, 애니메이션, 스폰, 스폰 파일 프리셋의 완전한 리소스 팩 및 데이터팩 커스터마이징을 추가했습니다.
  • 추가: water surface 스폰 for 포켓몬 such as 라프라스 (Lapras).
  • 추가: 포켓몬 render layers.에 emissive 텍스처 support.
  • 추가: Mod Menu 모드 호환성.
  • 추가: 리소스 팩으로 울음소리를 추가할 수 있도록 빈 주변 포켓몬 울음소리를 추가했습니다.
  • 추가: new sounds for GUIs and 아이템 uses.
  • 추가: /spawnpokemon 및 /givepokemon 같은 명령어에 성격과 몬스터볼 옵션을 추가했습니다.

포켓몬

Generation 2

  • 네이티 (Natu)
  • 네이티오 (Xatu)
  • 니로우 (Murkrow)

Generation 3

  • 고래왕자 (Wailmer)
  • 고래왕 (Wailord)

Generation 4

  • 돈크로우 (Honchkrow)

변경 사항

  • 충돌로 인한 데이터 손상을 줄이기 위해 파티와 PC 저장을 강화했습니다.
  • 추가: 스타터 포켓몬을 추가할 때 유지보수가 더 쉬워지도록 스타터 설정을 내보낼지 여부를 정하는 설정 옵션을 추가했습니다.
  • 편의를 위해 이제 배틀은 옵션 메뉴가 열린 상태로 시작합니다.
  • 회복기의 기본 충전 속도를 두 배로 늘렸습니다.
  • 변경: 규토리 씨앗 확률의 기본 설정값을 6%에서 10%로 변경했습니다.
  • 이제 모드가 Architectury API 의존성을 올바르게 표시해, 작동하지 않을 때 사람들이 크게 혼란스러워하지 않게 했습니다.
  • 포켓몬 now look at their opponents during 배틀.
  • 업데이트: 깜까미 (Sableye)‘s 애니메이션.
  • 변경: 회복 장치의 메커니즘이 더 분명하게 보이도록 회복기 발전 과제를 변경했습니다.

수정 사항

  • 수정: Create나 Twilight 숲 같은 모드의 Fabric 포트에서 사용하는 Porting Lib와의 비호환성.
  • 수정: 배틀 GUI의 HP와 최대 HP 값이 올바르지 않던 문제.
  • 수정: some 애니메이션 on snake-타입 포켓몬 being super slow.
  • 수정: 리보플라빈의 영어 이름 오타.
  • 수정: 먼 거리를 이동하면 주변 포켓몬이 점점 희귀해지던 문제.
  • 수정: a shoulder 탈것 충돌 on Fabric.
  • 수정: 청크 생성에 매우 긴 시간이 걸리던 드문 문제.
  • 수정: 싱글플레이에서 월드를 나갔다가 다시 들어온 뒤 배틀이 작동하지 않던 버그.
  • 수정: HP를 제외한 모든 능력치 계산 문제.
  • 수정: 산악 지역의 무작위 포켓몬 스폰이 들어간 파티나 PC의 데이터를 손상시키던 문제.
  • 수정: a rare 충돌 involving random number 세대.
  • 수정: 모든 일반 뮤츠가 메가뮤츠 X의 능력치와 타입을 가지던 문제. 다른 여러 포켓몬도 같은 문제가 있었습니다.
  • 수정: the framing of many 포켓몬 in GUIs.
  • 수정: 텍스처 glitches with 꼬렛 (Rattata) and 니드퀸 (Nidoqueen).
  • 수정: 모든 몬스터볼과 회복 장치의 드롭 아이템 형태를 수정하고, 다른 표시 설정도 약간 조정했습니다.
  • 수정: 진화 메뉴에서 폼이 올바른 진화를 표시하지 않던 문제.
  • 수정: 일부 대체 폼이 대체 능력치와 타입을 가지지 않던 문제.
  • 수정: 도우미나 아로마미스트처럼 더블배틀에서만 작동하는 기술이 선택 가능하던 문제.
  • 수정: 특성 not remaining legal in some 폼.
  • 수정: 힐볼의 회복 효과처럼 포획 성공 후 몬스터볼 포획 효과가 발동하지 않던 문제.
  • 수정: 연속 공격 기술이 배틀 채팅에 깨진 문구를 보내던 문제.
  • 수정: 해무기 (Pyukumuku)이(가) appropriately scaled.되지 않던 문제.
  • 수정: 색이 다른 포켓몬과 다른 변형이 배틀 GUI에 표시되지 않던 문제.
  • 수정: 이브이가 어깨 위에서 위치가 좋지 않고 애니메이션되지 않던 문제.
  • 수정: 포켓몬을 내보낸 상태에서 진화할 때 히트박스가 업데이트되지 않던 문제.
  • 수정: 다른 배틀에 들어갈 때 포켓몬의 PP가 0에서 최대치를 초과하는 값으로 바뀌던 문제.

참고 문헌

  1. ↑ https://cobblemon.com/changelog#1-2-0 https://gitlab.com/cable-mc/cobblemon/-/blob/main/CHANGELOG.md#1-2-0