◆Cobblemon Wiki

아이템

몬스터볼

몬스터볼
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몬스터볼은 포켓몬을 포획하고, 포획한 포켓몬을 보관하는 데 사용하는 도구입니다.

몬스터볼에는 48가지 변형이 있으며, 그중 46가지는 제작으로 얻을 수 있습니다.

이 중 16가지는 제작에 옥돌이 필요하므로 “고대” 계열로 분류됩니다. 해당 변형은 여기에서 확인할 수 있습니다.

획득

제작

Cobblemon 1.6 버전 기준으로 네트볼, 다이브볼, 루어볼을 제외한 모든 몬스터볼은 다른 획득 방법이 없어 제작해야 합니다. 향후 업데이트에서는 새로운 주민 직업이 몬스터볼을 판매하거나, 새로운 구조물에 몬스터볼과 관련 아이템이 들어갈 수 있습니다.

프레셔스볼과 고대 오리진볼은 현재 서바이벌 플레이에서 얻을 수 없으며, 크리에이티브 모드나 명령어로만 획득할 수 있습니다. 서버 이벤트 배포 등 원하는 용도로 자유롭게 사용할 수 있습니다.

보물상자 전리품

네트볼, 다이브볼, 루어볼은 모두 미니 던전 구조물에서 얻을 수 있으며, 구체적으로는 난파선 만 구조물에서 획득할 수 있습니다.

사용법

포켓몬 포획

몬스터볼은 Cobblemon에서 가장 중요한 도구 중 하나입니다. 처음 선택한 스타팅 포켓몬을 제외하면, 몬스터볼 없이는 다른 포켓몬을 얻을 수 없습니다.

몬스터볼로 포켓몬을 잡으려면 먼저 핫바에서 몬스터볼을 선택해 플레이어의 손에 들어야 합니다. 그다음 포켓몬을 향해 던지면 일정 확률로 포획을 시도합니다. 몬스터볼이 포켓몬을 빗나가면 던진 볼은 아이템으로 땅에 떨어지며 다시 주울 수 있습니다.

배틀 중에는 잡기 버튼을 선택해도 포획 과정이 자동으로 시작되지 않습니다. 플레이어가 직접 몬스터볼을 장착하고, 조준한 뒤 던져야 합니다.

48가지 몬스터볼 변형은 각각 고유한 포획률을 지닙니다. 포획률에는 기본 수치와, 포켓몬에게 던졌을 때 포획 확률을 바꾸는 별도 조건이 포함될 수 있습니다.

포획에 실패하면 포켓몬이 볼에서 빠져나오며, 던진 몬스터볼은 회수할 수 없습니다. 포획에 성공하면 포켓몬은 파티에 추가되거나 PC로 전송됩니다.

각 몬스터볼 변형은 파티 메뉴와 PC에서 아이콘으로 표시됩니다. 이 아이콘은 순수하게 외형 표시용이며 특별한 기능은 없습니다.

대장장이 작업

몬스터볼 종류

몬스터볼

몬스터볼
몬스터볼 (모델).png몬스터볼 (모델, open).png

몬스터볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 빨간색 규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

몬스터볼은 모든 종류의 몬스터볼을 가리키는 일반 용어로 쓰일 수 있지만, 이 특정 볼 타입을 가리킬 때도 사용됩니다.

고정 포획률은 1배입니다.

옐로볼

옐로볼
옐로볼 (모델).png옐로볼 (모델, open).png

옐로볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 노랑규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

Cobblemon을 위해 처음 만들어진 5가지 오리지널 몬스터볼 중 하나입니다.

고정 포획률은 1배입니다.

그린볼

그린볼
그린볼 (모델).png그린볼 (모델, open).png

그린볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 초록규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

Cobblemon을 위해 처음 만들어진 5가지 오리지널 몬스터볼 중 하나입니다.

고정 포획률은 1배입니다.

블루볼

블루볼
블루볼 (모델).png블루볼 (모델, open).png

블루볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 파란규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

Cobblemon을 위해 처음 만들어진 5가지 오리지널 몬스터볼 중 하나입니다.

고정 포획률은 1배입니다.

핑크볼

핑크볼
핑크볼 (모델).png핑크볼 (모델, open).png

핑크볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 담홍규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

Cobblemon을 위해 처음 만들어진 5가지 오리지널 몬스터볼 중 하나입니다.

고정 포획률은 1배입니다.

블랙볼

블랙볼
블랙볼 (모델).png블랙볼 (모델, open).png

블랙볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 검은규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

Cobblemon을 위해 처음 만들어진 5가지 오리지널 몬스터볼 중 하나입니다.

고정 포획률은 1배입니다.

프리미어볼

프리미어볼
프리미어볼 (모델).png프리미어볼 (모델, open).png

프리미어볼은 완전한 팔레트 발전 과제에 필요한 기본 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

다른 기본 몬스터볼 6종과 마찬가지로 비교적 만들기 쉬우며, 제작에는 하얀규토리 4개와 구리 주괴가 필요합니다.

포켓몬 게임 원작에서 프리미어볼은 상점에서 다른 몬스터볼 10개를 구매해야만 얻을 수 있었지만, Cobblemon에서는 쉽게 제작할 수 있습니다.

고정 포획률은 1배입니다.

슈퍼볼

슈퍼볼
슈퍼볼 (모델).png슈퍼볼 (모델, open).png

슈퍼볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 슈퍼볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

기본 포획률이 더 높기 때문에 몬스터볼의 직접적인 상위 버전처럼 작동합니다.

고정 포획률은 1.5배입니다.

하이퍼볼

하이퍼볼
하이퍼볼 (모델).png하이퍼볼 (모델, open).png

하이퍼볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 하이퍼볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

기본 포획률이 더 높기 때문에 슈퍼볼의 직접적인 상위 버전처럼 작동합니다.

고정 포획률은 2배입니다.

사파리볼

사파리볼
사파리볼 (모델).png사파리볼 (모델, open).png

사파리볼은 1단계 몬스터볼입니다.

기본 몬스터볼과 달리 사파리볼은 제작에 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

배틀 중이 아닌 포켓몬에게 사용하면 포획률이 1.5×이 됩니다.

스피드볼

스피드볼
스피드볼 (모델).png스피드볼 (모델, open).png

스피드볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 스피드볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

기본 스피드가 100 이상인 포켓몬에게 사용하면 포획률이 4×이 됩니다.

레벨볼

레벨볼
레벨볼 (모델).png레벨볼 (모델, open).png

레벨볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 레벨볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

포획률은 1×부터 4×까지 달라집니다. 플레이어 포켓몬의 레벨이 대상보다 얼마나 높은지에 따라 포획률이 증가합니다.

레벨볼 보정은 다음과 같이 작동합니다:

  • 플레이어 파티의 최고 레벨이 대상 포켓몬 레벨의 4배를 넘으면 레벨볼 보정값은 4.0로 설정됩니다.

  • 최고 레벨이 대상 포켓몬 레벨의 2배를 넘으면 보정값은 3.0이 됩니다.

  • 최고 레벨이 대상 포켓몬 레벨보다 높으면 보정값은 2.0로 설정됩니다.

  • 위 조건 중 어느 것도 충족하지 않으면 레벨볼 보정값은 기본적으로 1.0이 됩니다.

루어볼

루어볼
루어볼 (모델).png루어볼 (모델, open).png

루어볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 루어볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

루어볼은 포켓몬 낚싯대로 낚은 포켓몬에게 4배 포획률을 가집니다.

1.6 이전에는 물 타입 포켓몬에게 포획률이 2배였습니다.

헤비볼

헤비볼
헤비볼 (모델).png헤비볼 (모델, open).png

헤비볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 헤비볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

포획률은 1배에서 4배까지 달라집니다. 대상의 무게에 따라 포획률이 증가합니다.

헤비볼 보정은 다음과 같이 작동합니다:

  • 포켓몬 폼의 무게가 3000헥토그램 이상이면 포획률 배율은 4.0으로 설정됩니다.

  • 무게가 2000~2999헥토그램 범위라면 배율은 2.5가 됩니다.

  • 무게가 1000~1999헥토그램 사이라면 포획률 보정값은 1.5로 설정됩니다.

  • 포켓몬 폼의 무게가 1000헥토그램 미만이면 포획률은 1.0으로 유지됩니다.

러브러브볼

러브러브볼
러브러브볼 (모델).png러브러브볼 (모델, open).png

러브러브볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 러브러브볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

대상이 플레이어 포켓몬과 반대 성별이면 포획률이 8배입니다. 그렇지 않으면 포획률은 1배입니다.

프렌드볼

프렌드볼
프렌드볼 (모델).png프렌드볼 (모델, open).png

프렌드볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 프렌드볼은 제작에 철 주괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

포획률은 1배입니다. 프렌드볼로 잡은 포켓몬은 친밀도 150으로 시작합니다.

문볼

문볼
문볼 (모델).png문볼 (모델, open).png

문볼은 커트가 자랑스러워할 만한 발전 과제에 필요한 규토리 몬스터볼 7종 중 하나입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 문볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

포획률은 1배에서 4배까지 달라집니다. 달의 위상이 보름달에 가까울수록 증가하며, 밤에만 적용됩니다.

컴퍼티션볼

컴퍼티션볼
컴퍼티션볼 (모델).png컴퍼티션볼 (모델, open).png

컴퍼티션볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 컴퍼티션볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

고정 포획률은 1.5배입니다.

포획률과 기능은 향후 업데이트에서 변경될 수 있습니다.

파크볼

파크볼
파크볼 (모델).png파크볼 (모델, open).png

파크볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 파크볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

디자인과 기능은 4세대 게임에서 추가된 획득 불가 파크볼이 아니라, 포켓몬 애니메이션 161화에 등장한 파크볼에서 영감을 받았습니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

숲 또는 평원 바이옴에 있는 포켓몬에게 사용하면 포획률이 2.5×이 됩니다.

네트볼

네트볼
네트볼 (모델).png네트볼 (모델, open).png

네트볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 네트볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

벌레 타입 또는 물 타입 포켓몬에게 사용하면 포획률이 3×이 됩니다.

다이브볼

다이브볼
다이브볼 (모델).png다이브볼 (모델, open).png

다이브볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 다이브볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

물속에 잠긴 포켓몬에게 사용하면 포획률이 3.5×이 됩니다.

다른 모든 몬스터볼과 달리 다이브볼은 물속 저항의 영향을 받지 않습니다. 즉 물속에서도 물 밖과 같은 방식으로 움직입니다.

네스트볼

네스트볼
네스트볼 (모델).png네스트볼 (모델, open).png

네스트볼은 2단계 몬스터볼입니다.

1단계 몬스터볼과 달리 네스트볼은 제작에 철괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

포획률은 1배에서 4배까지이며, 대상의 레벨이 30보다 낮을수록 증가합니다.

대상 포켓몬의 레벨이 30보다 낮으면 (41 - 대상 포켓몬의 레벨) / 10에 해당하는 보정값이 부여됩니다.

리피트볼

리피트볼
리피트볼 (모델).png리피트볼 (모델, open).png

리피트볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 리피트볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

리피트볼은 해당 포켓몬이 플레이어의 포켓몬 도감에 잡은 것으로 이미 등록되어 있으면 3.5배 포획률을 가집니다. 1.6 이전에는 고정 포획률 1배였습니다.

타이머볼

타이머볼
타이머볼 (모델).png타이머볼 (모델, open).png

타이머볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 타이머볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

배틀에서 턴이 지날 때마다 약 0.3배씩 포획률이 누적되어, 최대 4배까지 증가합니다.

럭셔리볼

럭셔리볼
럭셔리볼 (모델).png럭셔리볼 (모델, open).png

럭셔리볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 럭셔리볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

고정 포획률은 1배입니다. 럭셔리볼로 잡은 포켓몬은 친밀도가 두 배 빠르게 오릅니다.

다크볼

다크볼
다크볼 (모델).png다크볼 (모델, open).png

다크볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 다크볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

대상이 밝기 레벨 0에 있으면 포획률이 3.5배, 밝기 레벨 1-7에 있으면 3배입니다.

1.6 이전에는 대상이 밝기 레벨 0에 있으면 포획률이 3배, 밝기 레벨 1-7에 있으면 1.5배였습니다.

힐볼

힐볼
힐볼 (모델).png힐볼 (모델, open).png

힐볼은 1단계 몬스터볼입니다.

기본 포켓몬 볼과 달리 힐볼을 제작하려면 여러 색 규토리를 특정 패턴으로 배치해야 합니다.

고정 포획률은 1배입니다. 힐볼로 잡은 포켓몬은 포획 시 HP, PP, 상태 이상이 모두 회복됩니다.

퀵볼

퀵볼
퀵볼 (모델).png퀵볼 (모델, open).png

퀵볼은 3단계 몬스터볼입니다.

1단계와 2단계 몬스터볼과 달리 퀵볼은 제작에 금괴와 특정 배열의 여러 색 규토리가 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

배틀 첫 턴에는 포획률이 5배입니다.

드림볼

드림볼
드림볼 (모델).png드림볼 (모델, open).png

드림볼은 4단계 몬스터볼입니다.

1, 2, 3단계 포켓몬 볼과 달리 드림볼을 제작하려면 다이아몬드와 여러 색 규토리의 특정 패턴이 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

잠든 포켓몬에게는 포획률이 4배입니다.

울트라볼

울트라볼
울트라볼 (모델).png울트라볼 (모델, open).png

울트라볼은 4단계 몬스터볼입니다.

1, 2, 3단계 포켓몬 볼과 달리 울트라볼을 제작하려면 다이아몬드와 메아리 조각, 금괴의 특정 패턴이 필요합니다.

대부분의 몬스터볼처럼, 특정 조건에서는 포획률이 크게 달라질 수 있습니다.

울트라비스트에게는 포획률이 5배이고, 그 외 대상에게는 0.1배입니다.

다른 모든 포켓몬 볼은 울트라비스트에게 포획률이 0.1배입니다.

마스터볼

마스터볼
마스터볼 (모델).png마스터볼 (모델, open).png

마스터볼은 최고 단계의 몬스터볼입니다.

다른 단계의 포켓몬 볼과 달리 마스터볼을 제작하려면 네더의 별과 셜커 껍데기, 네더라이트 주괴의 특정 패턴이 필요합니다.

더 높은 고정 포획률을 지닌 몬스터볼의 최종 업그레이드처럼 기능합니다.

포획률이 100%이므로 대상을 포획하는 데 실패하지 않습니다.

네더라이트로 제작되기 때문에 마스터볼은 불이나 용암에 타지 않습니다.

프레셔스볼

프레셔스볼
프레셔스볼 (모델).png프레셔스볼 (모델, open).png

프레셔스볼은 단계가 없는 몬스터볼입니다.

다른 포켓몬 볼과 달리 프레셔스볼은 일반 게임플레이에서 제작하거나 얻을 수 없습니다.

프레셔스볼은 서버의 이벤트 배포 등 어떤 용도로든 자유롭게 사용할 수 있습니다.

명령어로 사용하거나 크리에이티브 모드에서 얻은 경우, 고정 포획률은 1배입니다.

스트레인지볼

스트레인지볼
스트레인지볼 (모델).png스트레인지볼 (모델, open).png

스트레인지볼은 단계가 없는 몬스터볼입니다.

다른 포켓몬 볼과 달리 스트레인지볼은 어떤 방법으로도 제작하거나 얻을 수 없습니다. 이 볼의 유일한 목적은 데이터팩이나 오류용 플레이스홀더로 작동하는 것이며, 커스텀 몬스터볼의 모델이 없을 때 이를 대신합니다. 이 때문에 인벤토리 아이콘도 없고 모델로만 존재합니다.

역사

버전변경 사항
1.0.0몬스터볼 (모델).png 옐로볼 (모델).png 그린볼 (모델).png 블루볼 (모델).png 핑크볼 (모델).png 블랙볼 (모델).png 프리미어볼 (모델).png 슈퍼볼 (모델).png 하이퍼볼 (모델).png 사파리볼 (모델).png 스피드볼 (모델).png 레벨볼 (모델).png 루어볼 (모델).png 헤비볼 (모델).png 러브러브볼 (모델).png 프렌드볼 (모델).png 문볼 (모델).png 컴퍼티션볼 (모델).png 파크볼 (모델).png 네트볼 (모델).png 다이브볼 (모델).png 네스트볼 (모델).png 리피트볼 (모델).png 타이머볼 (모델).png 럭셔리볼 (모델).png 다크볼 (모델).png 힐볼 (모델).png 퀵볼 (모델).png 드림볼 (모델).png 울트라볼 (모델).png 마스터볼 (모델).png 프레셔스볼 (모델).png 스트레인지볼 (모델).png 몬스터볼을 추가했습니다.
1.1.0몬스터볼 열림 소리와 몬스터볼 아이템 사용 소리를 약간 다듬었습니다.
1.2.0드롭된 아이템 폼을 수정했습니다.
1.3.0
  • 새 모델과 애니메이션을 추가하고, 순수한 답답함 대신 훨씬 부드럽게 느껴지도록 메커니즘을 재작업했습니다.
  • 일부 몬스터볼이 cobblemon:pokeballs 아이템 태그에 연결되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 포켓몬 포획 시도 시간이 짧아지도록 흔들림 애니메이션 속도를 크게 높였습니다.
  • 물속이나 공중처럼 땅에 닿기까지 오래 걸리는 곳에서 몬스터볼이 포켓몬을 포획하는 데 지나치게 오래 걸리던 문제를 수정했습니다.
  • 회복 장치 안에서 렌더링될 때의 위치를 수정했습니다.
  • 이제 몬스터볼 엔티티에는 이름표가 사용되지 않아 아이템 낭비를 방지합니다.
1.4.0
  • 던진 몬스터볼이 영원히 날아다니지 않도록 이제 30초 후 디스폰됩니다.
  • 이제 다이브볼은 물속에서도 공중에 던졌을 때와 같은 이동 속도를 가집니다.
  • 소리를 업데이트했습니다.
  • 이제 마스터볼은 불이나 용암에 떨어져도 타지 않습니다. 더 튼튼한 재료로 만들었으니까요.
  • 블록과 충돌할 때마다 닫힘 애니메이션이 취소되던 문제를 수정했습니다.
  • 포획 계산에서 볼 보너스가 완전히 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
1.4.1몬스터볼 모델과 애니메이션을 업데이트했습니다.
1.5.0
  • 이제 몬스터볼 조합법은 중앙 재료로 구리 주괴, 사포닌 주괴, 금 주괴, 다이아몬드를 직접 지정하는 대신 태그를 사용해 데이터팩 커스터마이징과 모드 호환성을 더 쉽게 합니다.
  • 튕김 애니메이션이 거의 1초나 지연되던 문제를 수정했습니다. 보고 있으면 속 터지는 수준이었죠.
  • 닫혀야 하는 순간 플레이어가 다른 곳을 보고 있으면 몬스터볼이 열린 상태로 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 던진 몬스터볼에 기술적으로 이름이 없던 문제를 수정했습니다.
1.5.1
  • 프레셔스볼, 드림볼, 울트라볼에 고유한 내보내기 파티클을 추가했습니다.
  • 일루전 특성을 가진 플레이어 소유 포켓몬에게 몬스터볼을 던지면 실제 종이 드러나던 버그를 수정했습니다.
1.6.0
  • 포획 중 몬스터볼이 포켓몬에게 튕기거나 땅에 떨어질 때의 새 소리를 추가했습니다.
  • 포켓몬이 볼에서 빠져나올 때의 개편된 몬스터볼 애니메이션을 추가했습니다.
  • 다크볼 포획 배율을 상향했습니다. 밝기 레벨 0에서는 배율이 3.0에서 3.5로, 밝기 레벨 1-7에서는 1.5에서 3.0으로 증가했습니다.
  • 몬스터볼이 닫히고 열리는 소리와 포켓몬이 볼에서 빠져나오는 소리를 업데이트했습니다.
  • 야생 포켓몬이 몬스터볼에서 빠져나올 때 내보내기 소리가 잘못 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 전환 도중 게임을 일시 정지하면 소유한 몬스터볼이 위로 떠오르던 문제를 수정했습니다.
  • 포획 중 배틀 인터페이스에서 몬스터볼 렌더링 방향을 수정했습니다.
  • 일루전이 외형 요소나 포획된 볼을 복사하지 않던 문제를 수정했습니다.
1.6.1
  • 몬스터볼에 포획되는 중인 포켓몬에 충돌 판정이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 스피드볼 포획 보너스가 모든 포켓몬에게 적용되던 문제를 수정했습니다.
1.7.0
  • baseScale 속성을 올바르게 반영하도록 NPCEntity 몬스터볼 던지기 위치를 업데이트했습니다.
  • 분떠도리 (Spewpa) 몬스터볼 진화 조건의 필드 이름을 수정했습니다.
  • 포켓몬을 몬스터볼로 되돌리거나 월드에 다시 들어갈 때 걸음 수가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 문볼의 달 위상 로직이 실제로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 레벨볼, 루어볼, 문볼의 조합법을 더 깔끔하게 변경했습니다.
  • 몬스터볼 조합법을 함께 묶었습니다.
  • poke\_ball\_capture\_calculated에 MoLang 콜백을 추가했습니다.

아이템

도구몬스터볼.png몬스터볼•고대 몬스터볼.png고대•포켓몬 도감 (red).png포켓몬 도감•포켓몬 낚싯대 (몬스터볼).png포켓몬 낚싯대•빨간색 모닥불 냄비.png모닥불 냄비•
자연농업오랭열매.png나무열매•빨간규토리.png규토리•빨간규토리 새싹.png새싹•약초 대파.png약초 대파•큰뿌리.png큰뿌리•힘의뿌리.png힘•부활초.png부활초•멘탈허브.png멘탈•파워풀허브.png파워•하양허브.png하양•흉내허브.png흉내•기운꽃.png기운꽃•기력의봉오리.png기력의봉오리•기력의봉오리 씨앗.png씨앗•분홍색 민트 잎.png성격 민트•하양 민트 씨앗.png씨앗•가라두구 열매.png가라두구 열매•싱싱이삭.png싱싱이삭•비료.png비료•
고고학Helix 화석.png화석•옥돌.png옥돌•검은옥돌.png검은색•하늘색옥돌.png하늘•페어리주얼.png타입 주얼•
소모품음식구운 대파.png구운 대파•대파 감자 스튜.png대파 감자 스튜•기력의봉오리 딥.png기력의봉오리 딥•맛있는꼬리.png맛있는꼬리•캔디애플.png캔디애플•Candied 나무열매.pngCandied 나무열매•포니기리.png포니기리•튼튼밀크.png튼튼밀크•데운 차.png데운 차•회색강정.png회색강정•분노의호두과자.png분노의호두과자•용암전병.png용암전병•숲의양갱.png숲의양갱•구름아이스.png구름아이스•미르갈레트.png미르갈레트•큰 말라사다.png큰 말라사다•훈제꼬리 카레.png훈제꼬리 카레•축복머핀.png축복머핀•토란떡.png토란떡•오픈 샌드위치.png오픈 샌드위치•포켓몬 미끼.png포켓몬 미끼•포켓스낵.png포켓스낵•포켓케이크.png포켓케이크•
의약품약용 물약.png약용 물약•상처약.png상처약•좋은상처약.png슈퍼•고급상처약.png하이퍼•풀회복약.png맥스•회복약.png회복약•힘의뿌리.png힘의뿌리•치료제.png치료제•좋은한방약.png고급•고급한방약.png최고급•오랭열매.png나무열매•나무열매쥬스.png나무열매쥬스•해독제.png해독제•잠깨는약.png잠깨는약•화상치료제.png화상치료제•얼음상태치료제.png얼음상태치료제•마비치료제.png마비치료제•만병통치제.png만병통치제•포인트업.png포인트업•포인트맥스.png맥스•PP에이더.pngPP에이더•PP맥스.png맥스•부활초.png부활초•만능가루.png만능가루•기력의조각.png기력의조각•기력의덩어리.png맥스•
능력치 변경리보플라빈.png영양제•맥스업.png맥스업•타우린.png타우린•사포닌.png사포닌•리보플라빈.png리보플라빈•키토산.png키토산•알칼로이드.png알칼로이드•포인트업.png포인트업•포인트맥스.png포인트맥스•이상한사탕.png이상한사탕•경험사탕 XL.png경험사탕•Plain 빨간규토리주스.png규토리주스•기력의사탕.png대단한 특훈 사탕•특성캡슐.png특성캡슐•특성패치.png특성패치•플러스파워.png플러스파워•디펜드업.png디펜드업•스페셜업.png스페셜업•스페셜가드.png스페셜가드•스피드업.png스피드업•잘-맞히기.png잘 맞히기•크리티컬커터.png크리티컬커터•이펙트가드.png이펙트가드•영리함 깃털.png깃털•체력 떡.png떡•
진화불꽃의돌.png진화의 돌•연결의끈.png연결의끈•왕의징표석.png왕의징표석•가라두구팔찌.png가라두구팔찌•가라두구머리장식.png가라두구머리장식•금속코트.png금속코트•검은휘석.png검은휘석•프로텍터.png프로텍터•동글동글돌.png동글동글돌•용의비늘.png용의비늘•에레키부스터.png에레키부스터•마그마부스터.png마그마부스터•업그레이드.png업그레이드•괴상한패치.png괴상한패치•예리한이빨.png예리한이빨•예리한손톱.png예리한손톱•피트블록.png피트블록•고운비늘.png고운비늘•영계의천.png영계의천•심해의이빨.png심해의이빨•심해의비늘.png심해의비늘•껍질투구.png껍질투구•향기주머니.png향기주머니•휘핑팝.png휘핑팝•새콤한사과.png새콤한사과•달콤한사과.png달콤한사과•꿀맛사과.png꿀맛사과•깨진포트.png깨진포트•이빠진포트.png이빠진포트•범작찻잔.png범작찻잔•걸작찻잔.png걸작찻잔•사탕공예.png사탕공예•악의 족자.png악의 족자•물의 족자.png물의 족자•축복받은갑옷.png축복받은갑옷•저주받은갑옷.png저주받은갑옷•복합금속.png복합금속•
소지품오랭열매.png나무열매•학습장치.png학습장치•행복의알.png행복의알•파워웨이트.png파워웨이트•파워리스트.png파워리스트•파워벨트.png파워벨트•파워렌즈.png파워렌즈•파워밴드.png파워밴드•파워앵클릿.png파워앵클릿•실크스카프.png실크스카프•검은띠.png검은띠•예리한부리.png예리한부리•독바늘.png독바늘•부드러운모래.png부드러운모래•딱딱한돌.png딱딱한돌•은빛가루.png은빛가루•저주의부적.png저주의부적•목탄.png목탄•신비의물방울.png신비의물방울•기적의씨.png기적의씨•자석.png자석•휘어진스푼.png휘어진스푼•녹지않는얼음.png녹지않는얼음•용의이빨.png용의이빨•검은안경.png검은안경•금속코트.png금속코트•Fairy 깃털.pngFairy 깃털•페어리주얼.png타입 주얼•힘의머리띠.png힘의머리띠•박식안경.png박식안경•구애머리띠.png구애머리띠•구애안경.png구애안경•구애스카프.png구애스카프•돌격조끼.png돌격조끼•광각렌즈.png광각렌즈•포커스렌즈.png포커스렌즈•초점렌즈.png초점렌즈•진화의휘석.png진화의휘석•달인의띠.png달인의띠•구근.png구근•빛이끼.png빛이끼•충전지.png충전지•조임밴드.png조임밴드•목스프레이.png목스프레이•펀치글러브.png펀치글러브•속임수주사위.png속임수주사위•메트로놈.png메트로놈•전기구슬.png전기구슬•왕의징표석.png왕의징표석•뼈.png뼈•약초 대파.png약초 대파•예리한이빨.png예리한이빨•예리한손톱.png예리한손톱•심해의이빨.png심해의이빨•심해의비늘.png심해의비늘•약점보험.png약점보험•허탕보험.png허탕보험•울퉁불퉁멧.png울퉁불퉁멧•조개껍질방울.png조개껍질방울•큰뿌리.png큰뿌리•끈적끈적바늘.png끈적끈적바늘•선제공격손톱.png선제공격손톱•가벼운돌.png가벼운돌•느림보꼬리.png느림보꼬리•검은철구.png검은철구•아름다운허물.png아름다운허물•탈출버튼.png탈출버튼•탈출팩.png탈출팩•레드카드.png레드카드•뜨거운바위.png뜨거운바위•축축한바위.png축축한바위•차가운바위.png차가운바위•보송보송바위.png보송보송바위•일렉트릭시드.png일렉트릭시드•사이코시드.png사이코시드•그래스시드.png그래스시드•미스트시드.png미스트시드•그라운드코트.png그라운드코트•빛의점토.png빛의점토•끈기갈고리손톱.png끈기갈고리손톱•방진고글.png방진고글•만능우산.png만능우산•통굽부츠.png통굽부츠•룸서비스.png룸서비스•풍선.png풍선•클리어참.png클리어참•특성가드.png특성가드•은밀망토.png은밀망토•방호패드.png방호패드•겨냥표적.png겨냥표적•반짝가루.png반짝가루•멘탈허브.png멘탈•파워풀허브.png파워•하양허브.png하양•흉내허브.png흉내•빨간실.png빨간실•먹다남은음식.png먹다남은음식•검은오물.png검은오물•맹독구슬.png맹독구슬•화염구슬.png화염구슬•생명의구슬.png생명의구슬•기합의머리띠.png기합의머리띠•기합의띠.png기합의띠•평온의방울.png평온의방울•변함없는돌.png변함없는돌•금속파우더.png금속파우더•스피드파우더.png스피드파우더•눈덩이.png눈덩이•연막탄.png연막탄•순결의부적.png순결의부적•금 블록.png금 블록•
기타유물 금화.png유물 금화•유물 금화 주머니.png주머니•대장장이 형판 (Automaton Armor Trim).png대장장이 형판•Suspicious 도자기 조각.png도자기 조각•
명령어 전용포켓몬 모델.png포켓몬 모델•