1.6.0
“The Record 포획 업데이트”
| Release date | December 25th, 2024 |
| Fabric | Modrinth CurseForge |
| NeoForge | Modrinth CurseForge |
| Previous 1.5.2 | Next 1.6.1 |
1.6.0은 The Record 포획 업데이트라는 이름의 Cobblemon 대규모 업데이트로, 2024년 12월 25일에 출시되었습니다.[1] 포켓몬 65종, 낚시 시스템, 포켓몬 도감, 더블/트리플/멀티 배틀, 새 구조물, 기술 애니메이션, 색이 다른 포켓몬 파티클과 소리 효과, 진화 효과를 추가합니다.
추가 사항
- 추가: 제작 가능하고 독서대에 올릴 수 있는 아이템인 포켓몬 도감.
- 추가: 개조된 낚싯대인 포켓몬 낚싯대를 사용한 포켓몬(및 아이템) 낚시. 포켓몬 낚싯대 대장장이 형판, 낚싯대, 그리고 몬스터볼 한 종류가 필요합니다. 몬스터볼 종류마다 서로 다른 테마의 낚싯대가 만들어집니다.
- 추가: 낚싯대로 잡은 포켓몬의 포획률을 높이는 루어볼 기능.
- 추가: 플레이어의 포켓몬 도감에 이미 잡은 것으로 등록된 포켓몬의 포획률을 높이는 리피트볼 기능.
- 추가: 배틀 중 모든 포켓몬을 레벨 50, 100 또는 5로 설정할 수 있는 플랫 레벨 배틀. 플랫 배틀에서는 경험치나 EV가 지급되지 않습니다.
- 추가: 더블 배틀, 트리플 배틀, 멀티 배틀 지원.
- 추가: 수면 위에서 벌어지는 배틀 중 헤엄치거나 날 수 없는 포켓몬이 서 있을 수 있는 뗏목 발판. 나는 포켓몬은 배틀 중 물 위를 날고, 수중 호흡 포켓몬은 배틀 중 물속에서 헤엄칩니다.
- 추가: 배틀 중 포켓몬을 더 똑똑한 위치에 내보내도록 개선했습니다. 이제 덜 방해될 것입니다.
- 이제 급소 포획과 포켓몬 도감 진행도 포획 배율이 포켓몬 도감과 함께 작동합니다.
- 추가: 색이 다른 포켓몬을 찾기 쉽게 해 주는 파티클 효과와 소리.
- 추가: 화상 상태 이상 효과.
- 추가: 지구던지기, 웅크리기, 물기, 깨물어부수기, 분노의앞니, 필살앞니, 따라가때리기, 흰안개, 흑안개, 핥기, 숟가락휘기, 사이코키네시스, 물놀이, 진흙놀이 기술의 효과.
- 추가: 나무열매 초기 성장 단계의 추가 시각 효과.
- 추가: 옥돌, 검은옥돌, 하늘색옥돌으로 만드는 윤나는 옥돌 및 옥돌 벽돌 블록 세트.
- 페어리스킨, 프리즈스킨, 스카이스킨, 일렉트릭스킨, 노말스킨 특성의 영향을 받은 기술은 이제 변경된 타입으로 표시됩니다.
- 추가: 불꽃, 물, 천둥, 리프, 얼음, 태양, 달, 빛, 각성, 어둠의돌 보관 블록.
- 추가: 탈출팩, 메트로놈, 방호패드, 펀치글러브, 룸서비스, 초점렌즈, 아름다운허물, 그라운드코트, 목스프레이, 만능우산, 광각렌즈, and 포커스렌즈 held 아이템.
- 추가: 진화가 시작될 때 밖에 나와 있는 포켓몬을 위한 전체 진화 파티클 효과.
- 추가: 주민이 회복 장치 블록을 작업대로 사용하면 해금되는 간호사 직업.
- 이제 파티 GUI가 아닌 다른 GUI에서도 포켓몬이 애니메이션됩니다.
- 추가: 애니메이션 and sounds for trading.
- 추가: 다른 플레이어의 대기 중인 교환, 팀업, 배틀 요청 아이콘.
- 이제 어깨에 올라간 포켓몬도 개성 애니메이션을 재생할 수 있습니다.
- 추가: 포획 중 몬스터볼이 포켓몬에게 튕기거나 땅에 떨어질 때의 새 소리.
- 추가: 고대 포켓몬 볼 전용 사운드 세트.
- 추가: 경험사탕과 이상한사탕 아이템 사용 소리.
- 추가: revamped 몬스터볼 애니메이션 for 포켓몬 breaking out.
- 추가: 포켓몬 교체 시 배틀 로그 메시지.
- 추가: 포켓몬 라벨에 무엇을 언제 표시할지 제어하는 displayEntityNameLabel 및 displayEntityLabelsWhenCrouchingOnly 설정.
- 추가: /spawnpokemon 명령어에 no_ai 및 freeze_frame 옵션.
- 추가: 명령어와 스폰 파일에서 쉼표로 구분한 기술 이름으로 포켓몬의 기술을 설정할 수 있는 포켓몬 속성용 기술 옵션.
- 추가: 회복 장치 블록에
natural블록 상태 속성을 추가했습니다. 이 속성이 true이면 블록은 다른 텍스처를 사용하고, 자기 자신 대신 철 주괴를 드롭합니다. - 추가: 배틀 중 플레이어가 모든 피해에 면역이 되도록 하는 battleInvulnerability 게임 규칙.
- 추가: 배틀 중 몹이 플레이어를 대상으로 삼지 않게 하는 mobTargetInBattle 게임 규칙.
- 추가: 포켓몬 애니메이션을 특정 시점에서 일시 정지하는
/freezepokemon명령어. - 추가: /spawnnpc and /spawnnpcat 명령어.
- 추가: /spawnpokemon 및 /pokemonedit 명령어에 포켓몬의 특성을 일반 특성으로 되돌릴 수 있는 hiddenability=false 옵션.
- 추가: 포켓몬에 aspect를 강제로 적용하거나 해제할 수 있도록 aspect 및 unaspect PokemonProperty 인자를 추가했습니다. 여기에는 /pokemonedit, /spawnpokemon, /givepokemon 같은 명령어도 포함됩니다.
- 추가: 필터링에만 사용되고 포켓몬에는 적용되지 않는 타입 또는 elemental_타입 PokemonProperty 인자를 추가했습니다. 예를 들어 타입=fire는 파이리에는 true지만 꼬부기에는 false입니다.
구조물
- 난파선 만으로 이어지는 탐험 지도와 포켓몬 낚싯대 대장장이 형판이 들어 있는 낚시 배 구조물.
- 돌헨진 헨지 유적, 달 헨지 유적, 태양 헨지 유적.
- 물에 잠긴 난파선 만과 무성한 난파선 만.
- 5가지 마을 유형 모두에 포켓몬 센터.
포켓몬
Generation 1
- Alola Bias 탕구리 (Cubone) (built-in 리소스 팩)
- Alolan 텅구리 (Marowak)
Generation 2
- 레디바 (Ledyba)
- 레디안 (Ledian)
- 해너츠 (Sunkern)
- 해루미 (Sunflora)
- 마자용 (Wobbuffet)
- 키링키 (Girafarig)
- 코산호 (Corsola)
- 총어 (Remoraid)
- 대포무노 (Octillery)
- 만타인 (Mantine)
- 루브도 (Smeargle)
- 딜리버드 (Delibird)
Generation 3
- 게을로 (Slakoth)
- 발바로 (Vigoroth)
- 게을킹 (Slaking)
- 가재군 (Corphish)
- 가재장군 (Crawdaunt)
- 빈티나 (Feebas)
- 밀로틱 (Milotic)
- 마자 (Wynaut)
- 앱솔 (Absol)
- 대굴레오 (Spheal)
- 씨레오 (Sealeo)
- 씨카이저 (Walrein)
- 아공이 (Bagon)
- 쉘곤 (Shelgon)
- 보만다 (Salamence)
- 켈리몬 (Kecleon)
Generation 4
- 타만타 (Mantyke)
- 형광어 (Finneon)
- 네오라이트 (Lumineon)
- 깝질무 (Shellos)
- 트리토돈 (Gastrodon)
- 로토무 (Rotom)
Generation 5
- 쌔비냥 (Purrloin)
- 레파르다스 (Liepard)
- 곤율랭 (Scraggy)
- 곤율거니 (Scrafty)
Generation 6
- 완철포 (Clauncher)
- 블로스터 (Clawitzer)
Generation 7
- 콕코구리 (Pikipek)
- 크라파 (Trumbeak)
- 왕큰부리 (Toucannon)
- 시마사리 (Mareanie)
- 더시마사리 (Toxapex)
- 모래꿍 (Sandygast)
- 모래성이당 (Palossand)
- 치갈기 (Bruxish)
Generation 8
- 윽우지 (Cramorant)
- 몸지브림 (Hatenna)
- 손지브림 (Hattrem)
- 브리무음 (Hatterene)
- 찌르성게 (Pincurchin)
Generation 9
- 찌리비 (Wattrel)
- 찌리비크 (Kilowattrel)
- 가비루사 (Veluza)
- 키키링 (Farigiraf)
- 절벼게 (Klawf)
- 맨돌핀 (Finizen)
- 돌핀맨 (Palafin)
- 바다그다 (Wiglett)
- 바닥트리오 (Wugtrio)
- 꼬이밍고 (Flamigo)
- 어써러셔 (Dondozo)
Unique 폼
변경 사항
- 다크볼 포획 배율을 상향했습니다. 밝기 레벨 0에서는 배율이 3.0에서 3.5로, 밝기 레벨 1~7에서는 1.5에서 3.0으로 증가했습니다.
- 약초 대파와 구운 대파의 아이템 모델을 막대기 및 다른 막대형 아이템처럼 들도록 변경했습니다.
- 수확량과 성장 시간 등 일부 나무열매 밸런스 값을 조정했습니다.
- 전시 케이스, 나무열매 나무, 힘의뿌리, 약초 대파, 기력의봉오리, 민트, 부활초, 보물상자에서 나는 소리의 음량을 조정했습니다.
- 비료 버프와 지속 시간을 변경했습니다.
- 업데이트: potion sprites.
- 변경: 연결의끈 조합법이 훨씬 저렴해지도록 변경했습니다.
- 업데이트: 약초 대파, 큰뿌리, 힘의뿌리, 부활초의 소리를 업데이트했습니다.
- 업데이트: 클릭 및 포켓몬 진화 UI 사운드.
- 업데이트: 럭키, 크로뱃, 부우부, 야부엉의 울음소리.
- 제거: 혼란을 줄이기 위해 히스이 스타팅 1단계의 교차 진화 결과를 제거했습니다. 2단계에서 3단계로 진화하는 방식은 여전히 존재하지만, 1단계에서 2단계로의 변화는 많은 사용자에게 충분히 구분되지 않았습니다.
- 비비용 관련 리소스 팩을 제거해도 비비용 날개가 투명해지지 않습니다. 기본 무늬는 화원 날개가 됩니다.
- 야생 포켓몬 상호작용 범위를 10블록에서 12블록으로 늘렸습니다.
- 플레이어 교환 범위가 10블록에서 12블록으로 증가했습니다.
- PvP 배틀 range increased to 32 블록 (from 10 블록).
- 관전 범위가 10블록에서 64블록으로 증가했습니다.
- 이제 인벤토리 키를 누르면 열려 있는 Cobblemon GUI가 닫히며, 일반적인 마인크래프트 화면 동작과 같아졌습니다.
- 목장과 PC 블록과 상호작용할 때 나는 소리가 이제 스컬크 감지체를 활성화합니다.
- 업데이트: 대화 GUI 에셋을 제대로 된 에셋으로 업데이트했습니다. 프로그래머가 만든 것이 아니…긴 한데, 사실 프로그래머이면서 그림도 그릴 수 있는 사람이 만들었습니다.
- 업데이트: 파티 switching interface when in 배틀.
- 이제 유물 동전 주머니에 물을 채울 수 있습니다.
- 이제 플레이어가 첫 배틀에서 승리하면 “R을 눌러 배틀 시작” 안내가 사라집니다.
- 요약 화면의 포켓몬 도감 번호 기본 자릿수가 3자리에서 4자리로 늘어났습니다.
- 이제 목장 블록 모델의 화면은 기본적으로 꺼져 있습니다.
- 몬스터볼 크리에이티브 탭은 포켓몬 낚싯대와 포켓몬 도감 아이템도 포함하므로 이제 도구 아이템으로 이름이 바뀌었습니다.
- 이제 대체 기술을 지정하지 않고도 기술을 보류할 수 있어 빈 기술 슬롯을 만들 수 있습니다.
- 기술 learned via Sketch now persist after 배틀.
- 이제 잠재파워가 실제 적용 타입을 표시합니다.
- 업데이트: 염동력, 방어, 모래뿌리기, 전광석화 기술의 파티클.
- 업데이트: 마비, 독, 잠듦 상태 효과의 파티클.
- 업데이트: particles on 고오스 (Gastly).
- Revamped stat 버프 and de-버프 particles.
- 개선: 포켓몬 사진이 들어 있는 전시 케이스의 성능.
- 업데이트: 몬스터볼이 닫히고 열리는 소리, 포켓몬이 볼에서 빠져나오는 소리.
- 개선: 포켓몬 모델 아이템이 들어 있는 전시 케이스의 성능.
- 제거: 이제 포켓몬 도감에서 확인할 수 있으므로 요약 인터페이스에서 종 기본 능력치를 제거했습니다.
- 변경: 요약 탭의 텍스트 라벨을 아이콘으로 변경했습니다. 익숙해질 겁니다. 아니면 어쩔 수 없고요.
- 기술 교체 또는 진화 화면이 열려 있을 때 요약 인터페이스의 나가기 버튼을 클릭하면 인터페이스가 파티 화면으로 돌아갑니다. 그 외의 경우에는 인터페이스를 닫습니다.
- 이제 고대 몬스터볼은 포켓몬을 포획할 때 세 번 흔들리는 대신 한 번 튑니다.
- 튀어 오르는 높이는 원래 발생했을 흔들림 횟수를 나타냅니다.
- A high wobbly jump indicates 1 shake.
- A high jump indicates 2 shakes.
- A medium jump indicates 3 shakes.
- 짧게 흔들리면 포켓몬을 잡았다는 뜻입니다.
- 튀어 오르는 높이는 원래 발생했을 흔들림 횟수를 나타냅니다.
- 배틀 중 내보낸 포켓몬은 상대를 바라보며 스폰됩니다.
- 배틀 밖에서 내보낸 포켓몬은 트레이너를 바라보며 스폰됩니다.
- 고래왕 (Wailord) is now 25% bigger.
- 지역 편향 포켓몬 폼은 이제 내장 리소스 팩의 선택 사항이 되었습니다. Fabric에서는 이 팩이 기본으로 활성화됩니다. NeoForge 사용자의 경우 현재 지원 방식상 모든 내장 리소스 팩이 기본적으로 비활성화됩니다.
- 업데이트 충전지, 이빠진포트, 은밀망토, 깨진포트, 걸작찻잔, 레드카드, 향기주머니, 범작찻잔의 아이템 스프라이트.
수정 사항
- 수정: 특성패치가 숨겨진 특성을 일반 특성으로 되돌리지 않던 문제.
- 수정: 배틀을 기권했을 때 포켓몬 경험치가 지급되던 문제.
- 애니메이션 중 탱크를 뚫고 나오지 않도록 아마루스 태아 모델의 크기를 줄였습니다.
- 수정: 탕구리 울음소리에 소리가 없던 문제.
- 수정: 야생 포켓몬이 몬스터볼에서 빠져나올 때 내보내기 소리가 잘못 재생되던 문제.
- 화염방사에 더 이상 사운드가 누락되지 않습니다.
- 수정: 해저 스폰 컨텍스트를 사용할 수 없던 문제.
- 수정: 포켓몬 스폰 in non-full 블록 like slabs.
- 수정: 보물상자를 부쉈을 때 상자 자체는 드롭되지 않고 내용물만 드롭되던 문제.
- 수정: 중간 단계에 숨겨진 특성이 없는 경우 포켓몬이 진화를 통해 숨겨진 특성을 잃던 문제.
- 잠재파워가 더 이상 물 타입 액션 효과를 재생하지 않습니다.
- 수정: Crumbling Arch 구조물이 월드와 자연스럽게 섞이지 않던 문제.
- 수정: 힘의뿌리 being usable on a fainted 포켓몬.
- 수정: 해당 포켓몬을 되돌리는 중 배틀을 시작하면 포켓몬이 내보내지지 않던 문제.
- 수정:
PokemonProperties.isSubsetOf의 종 비교가 양쪽 모두에 네임스페이스를 사용하지 않던 문제. - 수정:
PokemonProperties#asString이 별명 앞에$를 붙이던 문제. - 수정: 가위질할 수 있는 포켓몬이 올바른 양털 색을 드롭하지 않던 문제.
- 수정: 가장 가까운 스폰 위치가 막혀 있을 때 목장 스폰 포켓몬이 고체 블록 안에 생성되던 문제.
- 수정: 옥돌 변종으로 Tumbling Down 발전 과제가 달성되지 않던 문제.
- 잘못된 설정이 서버를 충돌시키지 않도록 스폰 세트를 불러올 때의 오류 처리를 개선했습니다.
- 수정: 빈 JsonPlayerData 파일 때문에 플레이어가 서버/월드에 접속할 수 없던 문제.
- 요약 메뉴를 통해 포켓몬을 진화시킬 때 소리가 다시 올바르게 재생됩니다.
- 스타팅 선택 안내가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수정: 전환 도중 게임을 일시 정지하면 소유한 몬스터볼이 위로 떠오르던 문제.
- 수정: 모든 마우스 버튼이 배틀 UI 탐색에 작동하던 문제.
- 수정: 포켓몬을 교환할 때 친밀도가 기본값이 아니라 0으로 설정되던 문제.
- 수정: 특수 테라스탈 타입으로 스폰되도록 결정된 포켓몬이 가끔 원래 타입에 이미 포함된 테라스탈 타입을 갖던 상황.
- 수정:
tera와tera_typePokemonProperty 인자 제안에 스텔라가 표시되지 않던 문제. - 수정: 유물 금화 주머니를 서로 겹쳐 쌓을 수 있던 문제.
- 수정: 클라이언트가 충돌할 때 모델 로더가 오해를 부르는 충돌 보고서를 생성하던 문제.
- 이제 큰뿌리와 힘의뿌리가 의도대로 같은 소리를 공유합니다.
- 수정: 블록에서 나는 소리가 의도보다 낮은 피치로 재생되던 문제.
- 수정: 불꽃숭이와 파이숭이가 잠잘 때마다 우스꽝스럽게 T 포즈를 취하던 문제.
- 수정: 우락고래 울음소리가 걷기와 수면 애니메이션을 깨뜨리던 문제.
- 수정: 마그비 계열에 자리표시자 걷기 애니메이션이 없던 문제.
- 수정: 해골몽과 미라몽의 네더 스폰 데이터가 하늘빛 레벨을 사용하던 문제.
- 수정: 히스이 조로아크가 기본 조로아크 능력치를 사용하던 문제.
- 수정: 아르코를 어깨에 올렸을 때 플레이어 머리와 겹치던 문제.
- 수정: 버섯꼬가 지나치게 위를 바라보지 않도록 시선 범위를 수정했습니다.
- 수정: 파밀리쥐 (Maushold)‘s faint 애니메이션 not playing.
- 수정: 야도킹 (Slowking)‘s 배틀 idle.
- 수정: 모델 미끄러짐을 방지하기 위해 태깅구르의 걷기 속도를 조정했습니다.
- 수정: 알로라 나시의 꼬리가 파티 UI에 보이지 않던 문제. 이제 파티 메뉴에서 모든 포켓몬 앞에 서게 됩니다.
- 수정: 으랏차가 기절할 때 통나무를 복제하던 문제.
- 수정: 수풀부기와 토대부기의 히트박스 크기가 기본값으로 설정되던 문제.
- 수정: 히스이 포푸니가 성도 포푸니의 울음소리를 사용하던 문제.
- 수정: 대로트가 8초 동안 잠든 뒤 T-포즈가 되던 문제.
- 수정: 보이는 곳에서 야생 이븐곰이 기절하면 잠시 T 포즈를 취하던 문제.
- 수정: 야부엉 (Noctowl)‘s placeholder fly 애니메이션.
- Corrected 연꽃몬 (Lotad) blinking 애니메이션.
- 수정: 배틀에서 부활 아이템 사용 시 오류가 발생하던 문제.
- 수정: 기합의띠, 혼란, 미라, 아이스페이스, 마이페이스, 기력의조각 메시지.
- 잘못된 설정이 서버를 충돌시키지 않도록 스폰 세트 로드 시 오류 처리를 개선했습니다.
- 수정: 무너진 아치 유적이 거대한 공기 큐브를 생성하고 상자를 제거하던 문제.
- 수정: 데이터 동시 접근으로 인해 인구가 많은 서버에서 충돌이 발생할 수 있던 문제.
- 포켓몬을 빠르게 내보내고 되돌리는 동작이 더 부드러워졌으며, 더 이상 연타로 동기화 문제를 일으킬 수 없습니다.
- 이제 포켓몬은 내보내기 애니메이션 중 무적이며, 되돌리기 애니메이션 중에는 충돌하지 않습니다.
- 높은 스크롤 속도나 스크롤 민감도를 사용할 때 파티 키 바인드로 스크롤하는 동작이 이제 올바르게 작동합니다.
- 수정: 배틀 GUI를 열 때 배틀 로그 GUI가 깜박이던 문제.
- 턴 중 사용한 가방 아이템은 다음 턴이 시작되기 전에 배틀이 끝나면 이제 반환됩니다.
- 현재 소유자가 오리지널 트레이너가 아닌 포켓몬은 이제 추가 경험치를 얻습니다.
- 수정: 화석 복원 발전 과제가 지급되지 않던 문제.
- 수정: 마을 생성 상한이 나무열매 농장에 적용되지 않던 문제.
- 수정: 배틀에서 아이스페이스 특성 발동 표시가 잘못 나오던 문제.
- 수정: F1과 R 관련 예외 상황에서 R 기능 없이 배틀에 갇혀 ESC로만 빠져나갈 수 있던 문제.
- 수정: 포획 중 배틀 인터페이스에서 몬스터볼 렌더링 방향이 잘못되던 문제.
- 수정: 최근 배운 기술의 PP가 로그아웃 후 다시 들어오기 전까지 줄어들지 않던 동기화 문제.
- 수정: 성별 차이가 있는 포켓몬의 일부 사진이 전시 케이스에서 깜빡이던 문제.
- 수정: 비버니와 푸린의 수면 애니메이션이 시간이 지나면 멈춰, T-포즈 상태로 ‘잠든’ 것처럼 보이던 문제.
- 수정: 바라보고 있지 않으면 엔티티가 포즈를 바꾸지 않던 문제.
- 수정: 포켓몬이 화면 밖에 있으면 내보낼 때 울음소리가 재생되지 않던 문제.
- 수정: 배틀 로그의 텍스트 행 선택 강조 표시.
- 수정: 요약 UI의 스크롤 인터페이스에서 위쪽 검은 테두리가 렌더링되던 문제.
- 수정: aspect tracking for 발전 과제.
- 수정: 일루전이 외형 요소나 포획한 볼을 복사하지 않던 문제.
- 이미 열린 탭을 클릭할 때 요약 능력치 탭이 소리를 내지 않도록 했습니다.
- 수정: 진열장 아래에서 아이템을 넣을 수 없던 문제.
- 수정: 물속에서 배틀하는 포켓몬이 계속 바닥으로 가라앉던 문제.
- 수정: 설정값을 0으로 두어도 패시브 회복과 기절 회복이 비활성화되지 않던 문제.
- 수정: R 키를 마우스 버튼에 다시 바인딩하면 해당 버튼으로 배틀 인터페이스를 닫을 수 없던 문제.
