1.8.2
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 출시일 | 2026년 10월 11일 |
| Fabric | Modrinth · CurseForge |
| NeoForge | Modrinth · CurseForge |
| 이전 버전 | 1.8.1 |
| 다음 버전 | 1.8.3 |
1.8.2는 2026년 10월 11일 출시된 Cobblemon 업데이트입니다. 지닌 도구의 장식용 배치 기능에 중점을 두었으며, 새로운 꽃 식물 8종과 획득 가능한 포켓몬 16종을 추가했다고 소개합니다. 아래 추가 포켓몬 목록은 공식 원문에 기재된 전체 목록입니다.
추가 사항
- 다음 아이템을 지면에 블록으로 설치할 수 있습니다: 왕의징표석, 가라두구팔찌, 범작찻잔, 걸작찻잔, 이빠진포트, 깨진포트, 향기주머니, 금속파우더, 스피드파우더, 반짝가루, 부드러운모래, 에레키부스터, 마그마부스터, 차가운바위, 뜨거운바위, 보송보송바위, 축축한바위, 빨간실, 빛이끼, 녹지않는얼음, 광각렌즈, 초점렌즈, 포커스렌즈, 검은철구, 금속코트, 목스프레이, 그라운드코트, 약용 혼합물, 튼튼밀크, 맥스업, 타우린, 사포닌, 알칼로이드, 리보플라빈, 키토산, 포인트업, 포인트맥스, 업그레이드, 괴상한패치, 속임수주사위.
- 다음 아이템을 다양한 표면에 설치할 수 있습니다: 가라두구머리장식, 자석, 화염구슬, 생명의구슬, 맹독구슬, 전기구슬, 연막탄.
- 겨냥표적, 메트로놈, 탈출버튼을 블록으로 설치할 수 있으며 추가 기능도 제공합니다.
- 플레이어와 포켓몬이 가라두구머리장식, 순결의부적, 저주의부적, 예리한부리, 은밀망토, 껍질 투구, 녹지않는얼음을 착용할 수 있습니다.
- 착용 가능한 아이템을 손에 들고 우클릭하면 플레이어가 착용합니다. 사용·상호작용 키를 바꿨다면 해당 키를 사용합니다.
- 설치도 가능한 착용 아이템에는 이 동작이 적용되지 않습니다.
- 민트잎을 낙엽처럼 바닥에 놓거나 화분에 심을 수 있습니다.
- 포켓몬을 볼로 되돌릴 때 팔을 든 플레이어의 손에 볼이 표시됩니다.
- 춤추새의 모습을 바꾸는 꿀꽃을 추가했습니다.
- 필드 식물 4종을 추가했습니다. 일렉트릭·그래스·미스트·사이코시드에서 자라며, 특정 환경에서 빛나고 재배하면 씨앗을 더 얻을 수 있습니다.
- 나무열매를 화분에 심을 수 있습니다.
- 포켓몬 도감에서 진화 트리를 볼 수 있습니다. 전체 진화 계열과 각 단계의 진화 조건을 표시합니다.
- 블록으로 설치 가능한 액체 병, 알약 병, 가루, 주사위 등 여러 아이템에 전용 소리를 추가했습니다.
- 피카츄의 새로운 꾸미기 아이템으로 종이를 추가했습니다.
- 도롱충이는 참여한 배틀이 끝나면 바이옴에 따라 도롱이를 바꿉니다.
- 딥 다크, 네더, 엔드에서는 슈레도롱으로 바뀝니다.
- 숲, 정글, 평원, 늪 등 녹음이 우거진 바이옴에서는 초목도롱으로 바뀝니다.
- 모래 바이옴, 해변, 동굴에서는 모래땅도롱으로 바뀝니다.
추가된 포켓몬
4세대
- 눈쓰개
- 눈설왕
- 도롱충이
- 도롱마담
- 나메일
5세대
- 동챙이
- 두까비
- 두빅굴
6세대
- 목도리키텔
- 일레도리자드
7세대
- 턱지충이
- 전지충이
- 투구뿌논
- 메테노
8세대
- 무한다이노
9세대
- 망망이
- 묘두기
변경 사항
- 타입주얼의 성장 속도를 낮추고, 더 결정다운 형태로 자라도록 생성 방식을 개편했습니다.
- 필드 시드를 심을 수 있습니다.
- 필드 시드는 이제 PvP와 NPC 배틀에서 소모됩니다.
- 발광 먹물 주머니 대신 반짝가루를 사용해 발광 아이템 액자를 제작할 수 있습니다.
- 표지판과 매다는 표지판에 발광 먹물 주머니 대신 반짝가루를 사용해 글자가 빛나게 할 수 있습니다.
- 여러 제작법이 제작법 책의 제작법 그룹으로 표시되도록 업데이트했습니다.
- 제작법 책의 분류에 더 논리적이고 일관되게 표시되도록 대부분의 제작법을 업데이트했습니다.
- 녹지않는얼음, 기합의띠, 허탕보험, 약점보험, 빈 기술머신의 제작법을 업데이트했습니다.
- 멀티플레이에서 탑승 중 회전 떨림을 줄였습니다.
- 디스크 선반의 기술머신 표시가 아이템 표시와 일치하도록 색조·오버레이 대신 텍스처를 사용합니다.
- 디스크 선반에 빈 기술머신을 넣을 수 있습니다.
- 기술머신 크리에이티브 탭을 추가했습니다.
- 리전 폼 및 비비용의 분기 진화 장소가 서로 겹치지 않도록 바꿨습니다.
- 비비용의 무늬를 폼으로 볼 수 있으며, 폼 이름과 고유 도감 항목이 표시됩니다.
- 아이템 진화는 첫 번째 조건 충족 진화에서 멈추지 않고, 조건을 충족하는 모든 잠긴 진화를 해제합니다.
- 강제 진화는 예외로, 첫 번째 진화에서 멈춥니다.
- 메가드레인을 기술머신에서 제거했습니다.
- 포켓스낵과 다른 영역 스폰은 수직 오프셋 검사를 기준 좌표가 아닌 중심에서 시작합니다.
- 포켓스낵이 동굴이나 비좁은 공간에서도 더 잘 작동하도록 돕습니다.
모델 업데이트
다음 포켓몬의 모델을 업데이트했습니다.
- 꼬지모
- 대굴레오
- 선인왕
- 밤선인
- 거북손손
- 거북손데스
- 초롱순
- 킬라플로르
- 사철록
- 바라철록: 모든 폼
- 앱솔
- 발챙이
- 왕구리
- 아보
- 뚜벅쵸
- 냄새꼬
- 라플레시아
- 아르코
- 버섯꼬
- 도치마론
- 도치보구
- 브리가론
- 푸호꼬
- 테르나
- 마폭시
- 개구마르
- 개굴반장
- 개굴닌자
- 꼬링크
- 럭시오
- 렌트라
- 게을로
- 리오르
- 루카리오
- 코산호
- 흉내내
애니메이션 업데이트
다음 포켓몬의 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 나무지기: 새 어깨 탑승 추가
- 꼬지지: 새 어깨 탑승 추가
- 꼬지모
- 선인왕
- 밤선인
- 아보
- 아보크
- 뚜벅쵸
- 냄새꼬
- 라플레시아
- 아르코
- 피츄
- 피카츄
- 라이츄 및 알로라 라이츄
- 개굴닌자
- 게을로
수정 사항
- 타입주얼 블록에서 군집이 올바르게 생성되도록 수정했습니다.
- 타입주얼을 심으면 “They’re Minerals!” 발전 과제를 올바르게 달성합니다.
- 어깨에 올라탄 포켓몬이 플레이어 몸의 애니메이션을 따릅니다. 사용자 지정 플레이어 애니메이션과 기본 동작에서 위치가 개선됩니다.
- 흉갑을 입으면 어깨 포켓몬이 조금 더 높게 앉아 위치가 잘 맞습니다. 제외 목록을 설정할 수 있습니다.
- 타입주얼 블록에 제작법 책의 제작법을 해금하는 발전 과제를 추가했습니다.
- 발전 과제가 없던 다른 제작법 일부도 수정했습니다.
- 차지빔과 고양이돈받기의 기술머신 제작법을 수정했습니다.
- 스타터 화면 분류가 화면보다 크고 위·아래 가장자리를 보고 있지 않을 때 렌더링이 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 무작위 스타터 선택지가 새 행을 만들면 다른 분류로 넘어가거나 스크롤 제한 때문에 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 떡과 날개를 사용해도 유리병이 나오지 않습니다.
- NeoForge에서 팩 재로딩과 관련된 드문 동시성 버그들을 수정해 ModernFix 호환성 문제를 해결했습니다.
- 따라큐의 서 있는 자세에 불필요한 조건을 제거했습니다. 멀티플레이 배틀에서 드물게 어깨 애니메이션을 사용하던 현상의 해결을 기대하는 변경입니다.
- 암멍이 계열이 눈을 깜빡이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플라이곤이 걷기 대신 달리기 애니메이션을 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 그푸리기가 배틀 밖에서 항상 잠들어 있던 문제를 수정했습니다.
- 신뇽이 일반 대기 자세로 배틀 대기 자세를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 루가루암의 머리 움직임을 수정했습니다.
- 브리두라스에 머리 움직임을 추가했습니다.
- 두랄루돈 계열의 수면 애니메이션 누락을 수정했습니다.
- 디그다 계열의 기절 애니메이션 누락을 수정했습니다.
- 대도각참이 걸을 때 다리를 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 알로라 디그다의 울음소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 색이 다른 우두머리 잠만보가 일반 색 텍스처를 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 모단단게가 주위를 둘러볼 때 머리가 깨지던 문제를 수정했습니다.
- 색이 다른 과미르와 과미드라의 텍스처를 수정했습니다.
- 여러 구조물을 수정했습니다.
- 특정 상황에서 색이 다른 포켓몬이 가르친 기술머신 기술을 잊던 문제를 수정했습니다.
- 특정 애니메이션 시점에 포켓몬 소리가 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 포획 광선이 볼 뒤쪽에서 나오던 문제를 수정했습니다.
- 배틀 밖에서 사파리볼의 포획률을 수정했습니다.
- 우두머리의 눈 등 파티클이 비디오 설정의 클라이언트 파티클 밀도를 따르지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 멀어져도 기술머신 머신 UI가 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화석 복원 장치와 꿀 바른 사카린 원목의 우두머리·색이 다른 포켓몬 확률 설정을 스폰 분류로 옮겼습니다.
- Cobblemon 이외의 네임스페이스를 쓰는 애드온 종이 진화, 낚시 미끼, 도감 조회에서 충돌을 일으키던 문제를 수정했습니다.
- 꿀벌 성장 가능 태그에만 있고 실제 처리되지 않던 규토리와 가라두구열매 덤불을 꿀벌이 성장시키며, 이때 꿀도 올바르게 소모합니다.
- 사카린 잎에 뼛가루를 쓸 수 있습니다.
- 착용 가능한 아이템이 한 개 대신 한 묶음 전체가 장착되던 문제를 수정했습니다.
- 기술머신 머신 화면에서 포켓몬에게 기술을 가르칠 때 기술머신 묶음이 소모되는 문제를 수정했습니다.
- 버섯 변종뿐 아니라 모든 밀탱크가 버섯 스튜를 주던 문제를 수정했습니다.
- 약용 부추를 심지 않는 상황에서는 식품 속성에 맞게 먹을 수 있습니다.
- 휩쓸기 공격이 소유된 포켓몬에 불을 붙이거나(발화 마법 등) 밀쳐내지 않습니다. 아군 공격이 비활성화됩니다.
- 폼 변경 시 이전 폼의 전용기를 잃지 않던 문제를 수정했습니다. 예를 들어 히트로토무가 다른 폼으로 바뀐 뒤에도 오버히트를 유지하던 문제입니다.
- 폼 변경으로 얻는 전용기는 습득 레벨을 충족할 때만 부여하며, 대기 기술에 중복으로 추가되지 않습니다.
- 얼루기는 흔들흔들댄스를 기술머신 대신 레벨 32에 배웁니다.
- 도감의 훌라훌라스타일 춤추새 설명을 수정했습니다.
- 명령으로 연 PC를 닫을 때 소리가 나던 문제를 수정했습니다.
개발자
- 진화 조건 JSON에서
pokedexIcon과pokedexTooltip을 직접 지정해 도감 진화 트리 표시를 제어할 수 있습니다.
{
"variant": "attack_defence_ratio",
"pokedexIcon": "minecraft:diamond_sword",
"pokedexTooltip": "cobblemon.ui.pokedex.requirement.attack_defence_ratio.tooltip"
}
FOSSIL_REVIVED이벤트 이전 코드의 실행 순서가 잘못되어 포켓몬이 엔티티 연결 없이 나타나던 문제를 수정했습니다.- TestPartySlot 명령이 제공된 조건 명세를 대상 포켓몬과 올바르게 비교하지 않던 문제를 수정했습니다.
Molang 및 데이터팩
- 내부 조건의 참·거짓을 반전시키는 진화 조건 변형
negate를 추가했습니다. - 개별 도감 ID용 Molang 함수를 추가했습니다.
dex_caught_count등에 하위 도감을 문자열로 넘길 수 있습니다. - 새로운
BATTLE_ENDED이벤트에 기반한battle_ended콜백을 추가했습니다. 어떤 이유로든 배틀이 끝나면 발생하며, 기존BATTLE_VICTORY에 없던 여러 플래그도 제공합니다. - 배틀 액터 구조체에
battle_pokemon, 배틀 포켓몬 구조체에has_faced_opponents를 추가했습니다. - 배틀 후 도롱충이의 도롱이를 결정하는 바이옴 태그
cobblemon:form_change/bagworm_cloak/plant_cloak,sandy_cloak,trash_cloak을 추가했습니다.
현지화
다음 언어의 번역을 업데이트했습니다.
- 브라질 포르투갈어
- 캐나다 프랑스어
- 일본어
- 한국어
- 러시아어
- 우크라이나어