1.7.2
| Release date | January 25th, 2026 |
| Fabric | Modrinth CurseForge |
| NeoForge | Modrinth CurseForge |
| Previous 1.7.1 | Next 1.7.3 |
1.7.2는 2026년 1월 25일에 출시된 Cobblemon 소규모 업데이트입니다.[1] 주로 신규 포켓몬 8종, 새 탑승 가능 포켓몬 2종, 장식용 아이템, 모델 및 애니메이션 업데이트, 몇 가지 버그 수정을 추가합니다.
추가 사항
- 추가: Saccharine wood furniture for Adorn.
- 추가: 친밀도가 충분한 파티 포켓몬이 플레이어가 걷는 동안 아주 낮은 확률로 얻을 수 있는 파트너 증표.
- 추가: 기존 아이템용 장식 블록 모델: 상처약, 좋은상처약, 고급상처약, 풀회복약, 회복약, 해독제, 잠깨는약, 화상치료제, 얼음상태치료제, 마비치료제, 만병통치제, 포인트업, PP에이더, 포인트맥스, PP맥스, 잘-맞히기, 플러스파워, 디펜드업, 스페셜업, 스페셜가드, 스피드업, 크리티컬커터, 이펙트가드, 약점보험, 허탕보험, 순결의부적, and 저주의부적.
- 추가: 명패라는 장식용 표지판 블록.
- 추가: 포켓몬 도감의 탑승 능력치, 그리고 요약 GUI의 탑승 스타일 아이콘과 탑승 스타일 라벨.
- 추가: 데운 차에 사용할 수 있는 양념을 더 추가했습니다:
- 추가: dispenser support for:.
- 달콤한 원목에 꿀병을 사용합니다.
- 꿀이 발린 달콤한 원목에서 꿀을 씻어 냅니다.
- 달콤한 잎에 꿀을 바르거나 제거합니다.
- 추가: 탑승 통계:
Distance by 포켓몬 on Land,Distance by 포켓몬 in Air,Distance by 포켓몬 in Liquid.
새로 탑승 가능한 포켓몬
- 돈크로우 (Honchkrow)
- 만타인 (Mantine)
추가된 포켓몬
5세대
- 던지미 (Throh)
- 타격귀 (Sawk)
6세대
- 레오꼬 (Litleo)
- 화염레오 (Pyroar)
- 슈쁘 (Spritzee)
- 프레프티르 (Aromatisse)
- 나룸퍼프 (Swirlix)
- 나루림 (Slurpuff)
다음 포켓몬의 모델 업데이트
- 대여르 (Falinks)
- 소미안 (Cottonee)
- 엘풍 (Whimsicott)
- 철시드 (Ferroseed)
- 너트령 (Ferrothorn)
- 랑딸랑 (Chingling)
- 치렁 (Chimecho)
다음 포켓몬의 애니메이션 업데이트
- 만타인 (Mantine) (ride 애니메이션)
- 플라이곤 (Flygon) (ride jump 애니메이션)
- 돈크로우 (Honchkrow) (ride 애니메이션)
- 삐딱구리 (Croagunk)
- 독개굴 (Toxicroak)
변경 사항
- 추가: 새 설정 옵션
Enable In-Flight Dismounting(기본값: 꺼짐). 공중에서 포켓몬을 타고 있을 때 내릴 수 있게 합니다. 말 그대로 구매자 책임의 표본입니다. - 탑승 소리가 탑승자에게는 스테레오로, 다른 플레이어에게는 모노로 분리되었습니다. 이제 탑승 소리가 더 넓게 들립니다.
- 배틀 AI가 교체 판단에 더 똑똑한 기준을 사용해 불필요한 교체를 줄입니다.
- AI는 HP가 낮고 교체하지 않을 때 항상 가장 큰 피해를 주는 기술을 사용해, 후반 의사결정이 개선됩니다.
- 달콤한 잎과 상호작용해 받은 아이템은 가능하면 현재 선택된 핫바 슬롯에 배치됩니다.
- 추가:
tagproperty.에labelas an alternate key.
수정 사항
- 수정: 관전자 모드에서 다른 플레이어를 볼 때 충돌하던 문제. 어떤 사람들은 이 문제 때문에 한 달 전에 업데이트를 냈어야 한다고 했고, 아마 맞는 말이었을 겁니다.
- 수정: 폼을 편집한 뒤 포켓몬을 내보낼 때 충돌하던 문제.
- 수정: 모든 포켓몬이 청크에 저장되어, 사라져야 할 때도 디스폰되지 않던 문제.
- 수정: 사용 가능한 스폰이 없을 때 포켓스낵s가 충돌하던 문제.
- 수정: 포켓스낵/미끼 효과를 수정해, 스폰 가중치를 계산할 때 EV 수율, 타입, 알 그룹 필터가 모두 함께 적용되도록 했습니다. 당신이 이상해진 게 아니었습니다.
- 수정: NeoForge에서만 트리미앙을 트리밍할 수 없던 문제.
- 수정: 달콤한 잎이 완전히 자라기 전에도 꿀을 수확할 수 있던 문제.
- 수정: 자연 생성된 벌집에 세꿀버리가 배치될 때 월드 생성 중 오류가 날 수 있던 문제.
- 수정: 가라르 또도가스가 잘못 눈을 깜빡이면 월드를 충돌시킬 수 있던 문제. 당신에게도 일어날 수 있습니다.
- 수정: 가라르 마임맨에 잘못 탑승할 수 있던 문제. 일반 마임맨도 타면 안 된다고 주장하는 사람도 있겠지만, 그건 틀린 말입니다.
- 수정: missing apricorn 텍스처 for Adorn 블록.
- 수정: 카운터, 싱크대, 찬장, 서랍의 규토리 블록 모델 회전을 최신 Adorn 버전과 맞도록 수정했습니다.
- 수정: 서버에서 플레이할 때 아이템 상호작용이 가끔 제대로 작동하지 않던 문제.
- 수정: 민트 잎이(가) usable for filling the 복원 머신.되지 않던 문제.
- 수정: 좋은상처약 조합법이 아바열매 대신 로매열매를 잘못 사용하던 문제. 솔직히 비슷하게 생기긴 했습니다.
- 수정: 약어리 (Wishiwashi) not schooling properly.
- 수정: 배틀 아이템 복제 문제. 어떻게 됐냐고요? 알고 싶겠죠.
- 수정: 규토리주스의 탑승 능력치 증가 순서가 항상 같은 순서로 표시되도록 수정했습니다.
- 수정: 다시 불러올 때 특정 포켓몬의 기술 목록이 잘못 정리되어 일부 폼이 계속 기술을 잃던 문제.
- 수정: 레벨이 설정될 때 배틀에서 선택한 선두 포켓몬이 사용되지 않던 문제.
- 수정: 목장 블록이 북쪽이나 남쪽을 향할 때 아래쪽 절반의 히트박스가 잘못되던 문제.
- 수정: 더블 배틀과 트리플 배틀에서 기믹을 사용할 수 없던 문제.
- 수정: 더블 배틀과 트리플 배틀에서 같은 턴에 이미 사용한 기믹 버튼이 표시되던 문제.
- 수정: mochi 아이템 consuming two 아이템 at a 시간.
- 수정: 새출발떡의 EV 초기화가 체력 변화를 제대로 동기화하지 않던 문제.
- 수정: 포켓몬 스폰 influences이(가) specific to 리전 폼.되지 않던 문제.
- 수정: memory leak from battles이(가) cleaned up after ending.되지 않던 문제.
- 수정: 비행 후 포켓몬에 다시 탑승할 때 방향이 초기화되지 않던 문제.
- 수정: shiny 포켓몬 not respecting the
silentflag on 스폰. - 수정: ‘Plain’ prefix이(가) applied to all low-quality 규토리주스.되지 않던 문제.
- 수정: 볼륨이 지정되지 않았을 때 포켓몬 상호작용이 효과음을 재생하지 않던 문제.
- 수정: 포켓몬이 플레이어 파티에 있을 때 포켓몬 상호작용 쿨다운이 의도보다 길어지던 문제.
- 수정: 쿨다운이 0인 상호작용을 연타할 때 포켓몬 상호작용이 가끔 게임을 충돌시키던 문제.
- 수정: 포켓몬이 목장에 있을 때 포만도가 의도보다 더 많이 감소하던 문제.
- 수정: 곤율랭 (Scraggy) line, 마빌크 (Milcery) line, and 모르페코 (Morpeko) 스폰 on unnatural 블록.
- 수정: 무적을 우회하는 피해가 무적 NPC 엔티티에게 저항되던 문제.
- 수정: Fabric 네트워크 패킷이 즉시 처리되지 않던 문제를 수정해 Supplementaries, Prometheus, Sleep Tight 등과의 비호환성을 해결했습니다.
- 수정:
WinInstruction에서 야생 포켓몬 엔티티의 killer가 충분히 일찍 설정되지 않던 문제. - 수정: 포켓몬 상호작용을 정의할 때
biomeCondition같은 조건을 사용하면 게임이 충돌하던 문제. - 수정: 커스텀 발사기 동작을 등록하지 못하던 문제. 이제 바닐라 동작을 덮어쓰지 않습니다.
- 수정: 세꿀버리가 달콤한 잎 안팎으로 경로를 찾지 못하게 하던 내비게이션 문제.
- 추가: 달콤한 보트와 상자가 실린 달콤한 보트에 관련 보트 태그를 추가했습니다.
- 수정: 평온의방울이(가) properly tagged as a held 아이템.되지 않던 문제.
- 수정:
/calculateseatpositions가 우리도 쓰지 않는 locator 형식을 기대하던 문제. “seat” 뒤에는 밑줄이 필요합니다. - 수정: 환경 context가 null이어도 실패하지 않도록
run_scriptMolang 함수를 수정했습니다. - 수정: 올바른 날짜 형식을 사용하도록 Molang 함수
date_local_time,date_of,date_is_after를 수정했습니다.
개발자
- 변경:
OwnerQueryRequirement인터페이스의owner매개변수를ServerPlayer에서Player로 변경했습니다. 이제 이 메서드는 포켓몬 상호작용 성공 여부를 확인하기 위해 클라이언트에서도 호출되므로, 서버와 클라이언트 context를 모두 처리하도록 구현을 업데이트하세요. - 추가:
BattleFaintedEvent와FormeChangeEvent에pnx를 추가했습니다. - 추가:
ShowdownInterpreter에 커스텀 instruction 등록 메서드를 추가했습니다. - 변경:
BattlePokemon의 callback 작업을 여러 callback을 허용하고 변경 가능하도록 변경했습니다. - 추가:
MoveTemplate구조체에display_name,description,max_pp함수를 추가했습니다. - 변경: 확장을 허용하도록
AIBattleActor구현을 open class로 변경했습니다. - 변경: GUI의 몬스터볼 아이콘 리소스 위치가 Cobblemon 네임스페이스 대신 balls 네임스페이스를 사용하도록 변경해, 모드가 해당 텍스처에 자체 네임스페이스를 제대로 사용할 수 있게 했습니다.
Molang 및 데이터팩
- 이제 탑승 소리를 탑승자 전용으로 설정할 수 있습니다.
- 새 설정으로 지정하지 않는 한, 물에 잠겼을 때 탑승 소리가 더 이상 재생되지 않습니다.
run_molang에 예외 처리를 추가해 잘못된 MoLang 표현식으로 인한 일부 충돌을 해결했습니다.- 추가: 아이템 및 인벤토리 유틸리티용 MoLang 함수
create_itemstack,has_inventory_space,set_inventory_slot,give_item을 추가했습니다. - 추가: Moveset 객체 접근 없이 일반 기술 정보를 조회할 수 있는
get_move_from_idMoLang 함수를 추가했습니다. - 추가: 더 상황별 배틀 텍스트를 위해 배틀 activate instruction의 선택적 메시지 변종을 지원합니다.
- 예:
this.add('-activate', pokemon, 'ability: example', '[msg]message1');는 lang keycobblemon.battle.activate.example.message1로 파싱됩니다.
- 예:
현지화
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