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블록

서식지 블록

서식지 블록
서식지 블록
최대 중첩 수64
도구모든 도구
가연성아니요

서식지 블록은 서식지 내부에 생성되며, 포켓몬을 출현시키는 생성기 역할을 하는 블록입니다.

획득

서식지 블록은 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없으며, 치트를 사용해야만 얻을 수 있습니다.

사용법

서식지의 일부로 자연 생성된 서식지 블록은 해당 서식지의 자연 블록처럼 보입니다. 이 블록은 서식지에서 선택된 포켓몬을 출현시키는 생성기로 작동합니다. 위장한 블록의 종류와 상관없이 서식지 블록이 부서지는 속도는 항상 같습니다.

서식지 편집기

플레이어가 설치한 서식지 블록과 상호작용하면 다양한 설정을 편집할 수 있습니다. 아래 표의 영문 이름은 편집기 옵션과 대응합니다.

옵션기능과 기본값
위장 블록 ID (Mimic Block ID)서식지 블록이 어떤 블록으로 위장할지 정합니다. 기본값은 minecraft:stone입니다.
레벨 범위 (Level Range, Min–Max)출현하는 포켓몬의 레벨 범위입니다. 최솟값은 1, 최댓값은 100이며 기본 범위는 1–100입니다.
모드 (Mode)수동으로 작동시키는 Activated 모드와 자연 생성기처럼 작동하는 Natural 모드 중 선택합니다. 기본값은 Activated입니다.
작동 조건 (Trigger)작동 조건을 Redstone, Tick, Random Tick 중 선택합니다. Activated 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 Redstone입니다.
출현 범위, 블록 단위 (Spawn Range)서식지 블록이 포켓몬을 출현시키는 범위입니다. 0 이상이어야 합니다. Activated 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 16입니다.
자연 출현 취소 범위, 블록 단위 (Cancelled Natural Spawning Range)포켓몬의 자연 출현을 막을 범위입니다. -1이면 자연 출현을 막지 않습니다. Activated 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 -1입니다.
최대 출현 수 (Max Spawns)이 블록이 출현시킬 수 있는 포켓몬의 최대 수입니다. -1이면 무제한입니다. Activated 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 -1입니다.
자연 출현 대체 (Replace Spawns)기존 자연 출현을 대체할지, 기존 출현 풀에 포켓몬을 추가할지 정합니다. Natural 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 false입니다.
영향 범위, 블록 단위 (Range of Influence)이 블록이 출현 풀에 포켓몬을 추가하는 범위입니다. 0 이상이어야 합니다. Natural 모드에서만 설정할 수 있으며 기본값은 16입니다.
출현 풀 (Pool)기존 서식지의 출현 풀을 선택하거나 Custom으로 설정합니다. 기본값은 Custom입니다.
출현 풀 편집 (Edit Spawn Pool)사용자 지정 출현 풀에서 포켓몬을 추가하거나 제거합니다. 각 항목의 종, 출현 위치, 희귀도 구간, 가중치, 레벨 범위, 색이 다른 포켓몬 여부·성별·폼 등의 속성, 달의 위상, 시간대, 최소·최대 밝기를 편집할 수 있습니다. Pool이 Custom일 때만 사용할 수 있습니다.
출현 풀 보기 (View Pool)선택한 출현 풀의 포켓몬 목록을 보여 줍니다. Pool에서 기존 서식지를 선택했을 때만 사용할 수 있습니다.