공식 원문에서 작성 중으로 표시된 문서입니다.
서문
Cobblemon은 파티클 효과를 표현할 때 Bedrock 형식을 사용합니다. Bedrock 형식 모델에 Blockbench를 사용하는 것처럼, 파티클 효과 제작에는 Snowstorm이라는 도구를 사용할 수 있습니다.
파티클 효과는 활용 범위가 넓습니다. Cobblemon에서는 기술 효과, 진화 효과, 몬스터볼 효과, 그리고 포켓몬 모델의 장식 요소(예: 고오스)에 파티클 효과를 사용합니다.
구성 요소
파티클 효과에서 알아 두어야 할 주요 구성 요소는 세 가지입니다.
이미터
emitter는 파티클을 뿜어내는 보이지 않는 작은 상자라고 생각할 수 있습니다. emitter에는 조정할 수 있는 여러 동작이 있습니다:
- 파티클이 방출되는 속도(초당 x개, 즉시 x개)
- 방출된 파티클이 시작되는 형태(점, 구, 상자)
- 이미터가 존재하는 지속 시간
파티클
파티클은 월드에 실제로 표시되는 요소입니다. 로케이터와 이미터는 월드에서 보이지 않습니다. 일반적으로 이미터에서 생성된 파티클은 이미터와 독립적으로 움직이지만, 설정으로 바꿀 수 있습니다.
로케이터
로케이터는 파티클 효과 자체가 아니라 Bedrock 모델의 일부로, 포켓몬 모델 위의 특정 위치를 지정합니다. 원문이 참조하는 Locators 상세 문서는 현재 공식 위키에도 존재하지 않습니다.
로케이터는 파티클 효과의 이미터 위치를 정하는 데 사용할 수 있습니다. 파티클 효과를 생성할 때 로케이터를 지정하면 이미터가 해당 위치에 붙어 움직입니다. 공격 애니메이션 중 움직이는 포켓몬의 입에서 파티클이 나오게 할 때 유용합니다.